Nemusíte sa báť, Microsoft neplánuje celkom skoncovať s vývojom vlastného API a určite sa dočkáme aj ďalších verzií. To sa iba vysokopostavení páni z AMD-ATI trochu rozhovorili na tému budúcnosti DX10. Podľa nich nebudú nasledovať žiadne dodatočné verzie, ako to bolo v prípade DX9. Ak si pamätáte to obdobie, iste sa doteraz mračíte pri spomienke na relatívne rýchle zmeny hardvéru, kedy sa vďaka novým shaderom 2.0, 2.0a, 2.0b a 3.0 menilo aj rozhranie DirectX a vznikli verzie DX9, DX9a, DX9b, DX9c. Takmer nové karty ste vtedy mohli zo dňa na deň "vyhodiť" von z okna.
Takáto situácia by v prípade nového DX10 nastať nemala a verzia s číslom 10.1 bude pre tento vlak konečnou stanicou. Z toho sa dá usudzovať, že aj shader model grafických kariet ostane na verzii 4.1, ktorú už teraz podporujú Radeony generácie 3XXX. Nvidia svoje DX10.1 karty predstaví na budúci rok, zrejme vo februári. Vývoj by sa potom mal podľa slov najviac zainteresovaných ľudí sústrediť skôr na zvýšenie výkonu ako pridávanie nových funkcionalít, keďže ako všetci vieme, s frameratom DX10 hier to vyzerá všelijak, len nie dobre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 72
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 57
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 102 zobraziť viac článkov >












