Nemusíte sa báť, Microsoft neplánuje celkom skoncovať s vývojom vlastného API a určite sa dočkáme aj ďalších verzií. To sa iba vysokopostavení páni z AMD-ATI trochu rozhovorili na tému budúcnosti DX10. Podľa nich nebudú nasledovať žiadne dodatočné verzie, ako to bolo v prípade DX9. Ak si pamätáte to obdobie, iste sa doteraz mračíte pri spomienke na relatívne rýchle zmeny hardvéru, kedy sa vďaka novým shaderom 2.0, 2.0a, 2.0b a 3.0 menilo aj rozhranie DirectX a vznikli verzie DX9, DX9a, DX9b, DX9c. Takmer nové karty ste vtedy mohli zo dňa na deň "vyhodiť" von z okna.
Takáto situácia by v prípade nového DX10 nastať nemala a verzia s číslom 10.1 bude pre tento vlak konečnou stanicou. Z toho sa dá usudzovať, že aj shader model grafických kariet ostane na verzii 4.1, ktorú už teraz podporujú Radeony generácie 3XXX. Nvidia svoje DX10.1 karty predstaví na budúci rok, zrejme vo februári. Vývoj by sa potom mal podľa slov najviac zainteresovaných ľudí sústrediť skôr na zvýšenie výkonu ako pridávanie nových funkcionalít, keďže ako všetci vieme, s frameratom DX10 hier to vyzerá všelijak, len nie dobre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 33
- Nové megazľavy spustené 17
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 58
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- Bližší pohľad na Crimson Desert a jeho Black Space Engine 17
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 52 zobraziť viac článkov >












