Presnejšie povedané, pozrime sa na okraj zrkadla. A čože tam vlastne uvidíme? Novú FPS adventúru od štúdia DICE, o ktorej sme vás informovali už v januári a teraz sa pozrieme na zopár nových obrázkov a pocitov ľudí, ktorí mali možnosť vidieť hru Mirror's Edge na vlastné oči.
V hre sa inkarnujete do tela mladej kuriérky, ktorá pravdepodobne nemá na bicykel a tak sa rozhodla roznášať zásielky vlastnou cestou, a to po strechách budov vskutku efektným spôsobom. Parkour totiž zohráva v spôsobe presunu z bodu A do bodu B hlavnú rolu. Dej hry sa odohráva v tzv. hyperrealistickom svete, kde budovy žiaria čistotou, okná sú vyleštené a celková architektúra pôsobí dosť sterilným dojmom. Mesto pôsobí chladne, napriek tomu, že je zaliate slnkom, a taktiež podozrivo ticho.
Na druhú stranu je ale veľmi dobre počuť vás, resp. vašu postavu. Vďaka tomu precítite každý krok a každý nádych. Hra sa vás pokúša absolútne stotožniť s postavou, preto na obrazovke neuvidíte žiadny HUD, ani zbraň trčiacu z jej spodnej časti. Ku zbraniam sa dostanete len občas, a to formou power-up-ov, takže po vystrielaní munície ju jednoducho zahodíte. Pri pohľade dole uvidíte iba svoje nohy, poprípade ruky a to čo v nich držíte (napr. spomínanú zbraň) a svet sa s vami zatočí pri každom salte ponad priepasť pod vami.
Hra od vás očakáva bleskové reakcie, pretože balík treba doručiť včas, takže žiadne kochanie sa panorámou, ale bleskový rozbeh, skok na ďalšiu budovu, dopad s kotrmelcom, slide po zábradlí, preskočenie plotu, zručkovanie potrubia až kým nieste na mieste. Počas prezentácie sa postava nikdy nedostala až na úroveň cesty.
Počas misií narazíte aj na policajtov, ktorí sa vám budú snažiť zabrániť v tom, aby ste si ublížili tým, že po vás budú strieľať. Občas okolo vás bude poletovať novinársky vrtuľník, ktorého iný význam, ako snahu o reportáž dňa, zatiaľ nepoznáme. A z času načas sa dostanete aj do priameho súboja, ktorý vraj na príliš neoslnil. Skôr naopak. Hra je proste o behu a zdolávaní prekážok, takže najlepším spôsobom ako sa vyhnúť otrasnému bojovému systému bude asi pokračovať skokom na ďalšiu budovu.
Keďže hra nemá HUD, ako sa teda dostaneme do spomínaného bodu B? Naša trase je vraj priebežne značkovaná načerveno žiariacimi objektami a to nám má pomôcť v tom, aby sme sa nestratili v tom obrovskom bludisku striech a stavenísk. Otázne je, či to nebude mať dopad, na inak dosť realistickú scenériu.
Hra je plánovaná na rok 2008. Bližší termín zatiaľ nebol upresnený, môžeme však predpokladať, že to bude až druhá polovica roku. Na hre je totiž ešte čo vylepšovať, ale potenciál rozhodne má. A teraz už sľúbené obrázky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 121
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 14
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Refractor games prepustilo všetkých vývojárov FIFA World Cup: Launch Edition, hra 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














