Presnejšie povedané, pozrime sa na okraj zrkadla. A čože tam vlastne uvidíme? Novú FPS adventúru od štúdia DICE, o ktorej sme vás informovali už v januári a teraz sa pozrieme na zopár nových obrázkov a pocitov ľudí, ktorí mali možnosť vidieť hru Mirror's Edge na vlastné oči.
V hre sa inkarnujete do tela mladej kuriérky, ktorá pravdepodobne nemá na bicykel a tak sa rozhodla roznášať zásielky vlastnou cestou, a to po strechách budov vskutku efektným spôsobom. Parkour totiž zohráva v spôsobe presunu z bodu A do bodu B hlavnú rolu. Dej hry sa odohráva v tzv. hyperrealistickom svete, kde budovy žiaria čistotou, okná sú vyleštené a celková architektúra pôsobí dosť sterilným dojmom. Mesto pôsobí chladne, napriek tomu, že je zaliate slnkom, a taktiež podozrivo ticho.
Na druhú stranu je ale veľmi dobre počuť vás, resp. vašu postavu. Vďaka tomu precítite každý krok a každý nádych. Hra sa vás pokúša absolútne stotožniť s postavou, preto na obrazovke neuvidíte žiadny HUD, ani zbraň trčiacu z jej spodnej časti. Ku zbraniam sa dostanete len občas, a to formou power-up-ov, takže po vystrielaní munície ju jednoducho zahodíte. Pri pohľade dole uvidíte iba svoje nohy, poprípade ruky a to čo v nich držíte (napr. spomínanú zbraň) a svet sa s vami zatočí pri každom salte ponad priepasť pod vami.
Hra od vás očakáva bleskové reakcie, pretože balík treba doručiť včas, takže žiadne kochanie sa panorámou, ale bleskový rozbeh, skok na ďalšiu budovu, dopad s kotrmelcom, slide po zábradlí, preskočenie plotu, zručkovanie potrubia až kým nieste na mieste. Počas prezentácie sa postava nikdy nedostala až na úroveň cesty.
Počas misií narazíte aj na policajtov, ktorí sa vám budú snažiť zabrániť v tom, aby ste si ublížili tým, že po vás budú strieľať. Občas okolo vás bude poletovať novinársky vrtuľník, ktorého iný význam, ako snahu o reportáž dňa, zatiaľ nepoznáme. A z času načas sa dostanete aj do priameho súboja, ktorý vraj na príliš neoslnil. Skôr naopak. Hra je proste o behu a zdolávaní prekážok, takže najlepším spôsobom ako sa vyhnúť otrasnému bojovému systému bude asi pokračovať skokom na ďalšiu budovu.
Keďže hra nemá HUD, ako sa teda dostaneme do spomínaného bodu B? Naša trase je vraj priebežne značkovaná načerveno žiariacimi objektami a to nám má pomôcť v tom, aby sme sa nestratili v tom obrovskom bludisku striech a stavenísk. Otázne je, či to nebude mať dopad, na inak dosť realistickú scenériu.
Hra je plánovaná na rok 2008. Bližší termín zatiaľ nebol upresnený, môžeme však predpokladať, že to bude až druhá polovica roku. Na hre je totiž ešte čo vylepšovať, ale potenciál rozhodne má. A teraz už sľúbené obrázky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 46
- Peter Jackson ohlásil film The Lord of the Rings: Shadows of the Past 35
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 28
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 45
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 31
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 170
- VIDEO : Harry Potter and the Philosopher's Stone - teaser na seriál 79
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 42
- Kremíkové batérie menia mobily, mobilom stúpa kapacita batérii a aj výdrž 15
- Bližší pohľad na hercov z Harry Potter seriálu 123 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













