„Určite choď do Ubisoftu, si tam prihlásený na odhalenie nového PC projektu" povedal mi jeden krásny deň v Lipsku Space Junker. Termín megaultra tajnej veci sa síce kryl s nakuknutím do sveta Darksiders (na to som sa veľmi tešil), ale šéfredaktor je šéfredaktor a tak som šiel. Čakal som čokoľvek, bojovku, závody, hack and slash rúbanicu, možno nejaké RPG. Anno 1404 rozhodne nebolo v zozname želaných titulov, ale z prezentácia vo mne zanechala celkom pozitívne dojmy, takže zmeškaných Darksiders nakoniec Junker rozchodil celkom v pohode.
Anno 1404 je ďalším pokračovaním strategickej ságy, ktorá hlavne v Nemecku (je to domáca hra) zožala veľmi dobré hodnotenia od kritikov i od samotných hráčov. Stratégia, ako to už napovedá názov, je zasadená do roku 1404, a jej hlavným motívom je učenie sa od iných kultúr. Práve preto si tvorcovia vybrali toto obdobie - 15. storočie bolo plné cestovania, objavov a obchodu s exotickými krajinami. Iste, stále budete stavať svoje mesto, plniť požiadavky poddaných (oblečenie, jedlo, kostoly...), ale veľmi dôležité budem skúmanie mapy a spoznávanie nových kultúr. Orient vám napríklad môže ponúknuť mnohé technické zázraky, ako napríklad zavlažovaciu studňu, s ktorou bude pestovanie plodín o čosi jednoduchšie.
Úplne prerobený je grafický engine a je treba povedať, že hre to viac ako svedčí. Vizuál je vyšperkovaný do najmenších detailov, veľký dôraz je kladený tiež na fyziku. Stromy, vlajky či plachty na lodiach sa napínajú presne podľa smeru, ktorým fúka vietor, plavidlá za sebou vo vode zanechávajú brázdu; kvapaliny celkovo sú fyzikálne dobre podchytené a korektne reagujú na iné objekty.
Jednou z najviac vytýkaných vecí v predošlom Anno bola absencia nejakej hlbšie prepojenej kampane. Tvorcovia sa poučili a mohutná kampaň s uveriteľným príbehom by mala byť jeden z hlavných ťahúňov hry. Fanúšikovia sa stále môžu tešiť na stavanie monumentálnych divov sveta, prírodné katastrofy a iné veci známe z minulosti. Na pulty obchodov sa titul dostane v roku 2009.
Update: debutový trailer sťahujte tu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 32
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- Alza rozbehla nové zľavy 16
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 100
- RECENZIA: Dragon Quest VII Reimagined 4
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 38
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Porovnanie rozdielov výkonu v Windows 11 Xbox mode 38
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52
- Directive 8020 dostáva recenzie 47 zobraziť viac článkov >
|
PC
DS Vývoj: Ubisoft Štýl: Managementová / Realtime stratégia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












