DRM - strašiak vydavateľov |
V súvislosti s pirátstvom sme už videli mnoho analýz, správ o ukončení vývoja hier, zmeny orientácie na konzolový trh či zatváranie štúdií pre nízky predaj posledného titulu. Všetko má svoju druhú stranu mince a tou v prípade pirátstva je aj uprednostňovanie nelegálnej kópie pred originálom z dôvodu používaných ochranných mechanizmov (DRM - Digital Right Management) chrániac zubami nechtami duševné vlastníctvo vývojárov / publisherov. Inými slovami sofistikované ochrany spôsobili viac problémov ako úžitku. A netýka sa to len hernej sféry. Spomeňme upustenie od DRM na iTunes alebo čoraz populárnejšie obmedzovanie počtu inštalácií na jednom počítači ako v prípade Spore.
Michal Kicinski, prezident CD Projekt Red, dal jasne najavo negatívny názor na DRM v rozhovore pre server GamesIndustry.biz, ktorý ho spovedal v súvislosti s novým digitálnym kanálom GOG.com (Good Old Games), na ktorom sa nestretnete so žiadnou formou ochrany. Kicinski vraví, že stále bojujú s vydavateľmi a presviedčajú ich, no práve obsah bez DRM im naháňa hrôzu. „Na druhej strane môžeme povedať, že všetky tie hry sú výdatne kopírované, takže ich je lepšie predávať za menšie sumy, ako komplikovať život zákazníkov a získať tak vyššie výnosy."
„Myslím si, že ak niekto zaplatí za hru, tak ju má právo aj vlastniť, a nie iba za určitých podmienok," dodáva. Viacero spoločností upúšťa od tejto ochrany práve kvôli faktu, že spôsobujú problémy u koncových zákazníkov. Kicinski je presvedčený, že DRM komplikuje život zákazníkov a že pramení z ideí spoločností a pravidiel, ktoré sa snažia byť priveľmi chytré v získavaní zákazníkov.
Kicinski vie, o čom hovorí, pretože v susednom Poľsku je vysoká miera pirátstva a vie ako funguje takýto trh. „Naučili sme sa, ako bojovať proti pirátom," hovorí. „Lákame zákazníkov ku kúpe originálnych titulov namiesto kopírovania, a to je najefektívnejšie v boji proti pirátstvu."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 140
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 31 zobraziť viac článkov >











