Populácia Nintenda môže byť dvojnásobná |
Viac ako 200 miliónov ľudí pravidelne používa Wii a DS, hovorí Satoru Iwata, prezident Nintenda.
Z celkového počtu 295,6 milióna aktívnych užívateľov, presne 209,5 milióna hrá na produktoch Nintenda, povedal Satoru Iwata na stretnutí s akcionármi krátko po vydaní finančnej správy za uplynulý finančný štvrťrok.
Pod pojmom aktívny užívateľ sa rozumie kumulačný súčet hernej populácie na území US, Japonska a šiestich významných európskych trhov. Herná populácia sa ďalej delí na dva typy majiteľov Nintendo majiteľov, tých, ktorí používajú pravidelne herné systémy a tých, ktorí nie. V Japonsku prvá skupina tvorí až 80 % celej hernej populácie, čo je najvyšší počet na celom svete.
Nintendo si však uvedomuje, že existujú hráči, ktorí hrajú na iných systémoch ako Nintendo a práve toto je skupina (prevažne na území v US), ktorú sa spoločnosť snaží osloviť, aby si zakúpila DS alebo Wii.
Podľa Iwatu je tu stále priestor, aby sa počet predaných kusov zdvojnásobil. A to je aj dôvod, prečo nie je potrebné uviesť nový herný systém na trh. Podľa finančnej správy sa do dnešných dní predalo 107,75 milióna DS a 52,62 milióna Wii.
Zatiaľ čo vedenie Nintenda nie je spokojné s predajmi Wii Music (2,65 m) a Animal Crossing: City Folk (3,38 m), obrovské nádeje sa vkladajú do trojice tohtoročných hitov: Wii Sports Resort, Wii Fit Plus a New Super Mario Bros. Wii.
Iwata hovorí, že z každého sa do konca júna 2010 (koniec aktuálneho finančného roka) predá po 10 miliónov kópií a to aj napriek tomu, že New Super Mario Bros. Wii bola prijatá odbornou verejnosťou vlažne.
Ďalším esom v rukáve má byť hardvér Wii Vitality Sensor, ktorý sa má na trh dostať ešte pred koncom budúceho roka. Reakcie z E3 sú takisto vlažné a otázkou na každého perách je, čo s týmto zariadením chce Nintendo dokázať.
Pamätníci a fajnšmekri si možno spomenú na rovnaký štipec dodávaný k Tetris 64, ktorý podľa vášho tepu menil rýchlosť hry. Nový senzor má podľa Iwatu nielen merať pulz, ale aj zbierať iné informácie zužitkované aplikáciami ako horormi, ktoré by od hráča dostávali feedback ako veľmi je vystrašený.
Prvá hra, ktorá otestuje možnosti Wii Vitality Sensor, má byť relaxačného charakteru, má pomôcť ľudom uvoľniť sa po práci či ťažkom dni. Dokonca má byť schopná vizualizovať ako sa človek cíti. How Old is Your Soul alebo How Strong are Your Nerves?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy boli spustené 5
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 64
- Toto nie je GTA VI 23
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 91
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- RECENZIA: Ghost Master: Resurrection 1
- Článok: Corsair Vanguard Air 99 Wireless klávesnica 13
- Diablo 4: Lord of Hatred má prvé recenzie 33
- Disney na Cinemacone ukázal Avengers: Doomsday a ďalšie novinky 14
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 26 zobraziť viac článkov >













