CryEngine 3 odprezentovaný |
Crytek na SIGGRAPH 2009 konferencii vývojárov odprezentoval svoj Cryengine 3 a ukázal nové funkcie nasvietenia scén.
Crytek na SIGGRAPH 2009 konferencii vývojárov odprezentoval svoj Cryengine 3 a ukázal nové funkcie nasvietenia scén.
Crytek sa sústredil hlavne na nové fukcie enginu Global Illumation a Massive Lighting (osvetľovanie malých priestorov veľkým počtom svetiel), ktoré všetky výrazne vylepšujú kvalitu nasvietenia.
Crytek tvrdí, že je to prvá vysoko paralelná reťazová difúzna globálna iluminačná metóda pre realtimové aplikácie a to bez predpočítania. Ich implementácia toto umožňuje dokonca aj na aktuálnej generácii konzolového hardvéru (Xbox360 a PS3). K obom konzolám pridali aj benchmarky jednej scény, ktoré sú približne rovnaké, len pri PS3 použili renderovanie s polovičným rozlíšením.
Detaily prezentácie nájdete tu.
Update: Crytek potvrdil aj zapracovanie DX11 do CryEnginu 3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 172
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 32
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 123
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >












