Ako by mohli vyzerať PS4, PSP2 a Xbox720 |
Zrolovať displej pred vašou konečnou zástavkou, sťahovanie súborov cez dotykovú plochu. Tieto a ďalšie odvážne idei aplikoval mladý dizajnér z Austrálie pri vytváraní prototypov nových konzol.
Zrolovať displej pred vašou konečnou zástavkou, sťahovanie súborov cez dotykovú plochu alebo obliekanie avatara v Home bez potreby zapínať televízor. Tieto a ďalšie odvážne idei aplikoval mladý dizajnér z Austrálie pri vytváraní prototypov konzol nadchádzajúcej generácie.
K tejto práci dohnala Tai Chiema záľuba v hrách, vo svojej vízii budúcnosti zužitkoval vedomosti zo študovania moderných technológií a materiálov, čo PlayStation 4, PSP 2 a Xbox360 dodáva nadčasovú funkčnosť s nádychom futurizmu.
PlayStation 4 podľa Chiema pripomína supermoderný rádiobudík s dotykovou priehľadnou obrazovkou pre rýchly prístup do PlayStation Store alebo do šatníka avatarov v Home. Konzola je vybavená Blu-ray mechanikou so zasúvaním diskov zhora. Gamepad si zachováva črty svojich predchodcov, má dlhšie rukoväte a medzi analogmi tróni priesvitný panel s ovládacími prvkami multimédií.
Najodvážnejší dizajn je prototyp PlayStation Portable 2 s ohybným OLED displejom. Keď prestanete hrať, jednoducho handheld zrolujete ako noviny a strčíte do vrecka! Na zariadení si našli miesto dva analogy, otázkou je, aká by bola pri valcovitom tvare ergonómia. Na pozeranie filmov je to však bomba.
Microsoft pravdepodobne v blízkej budúcnosti bude vypúšťať zo svojich fabrík lietajúce lode Xbox720 s mimoriadne agresívnym dizajnom dravca. Štrbinová mechanika, dve tlačítka zapadajú do konceptu mimozemského telesa s brutálnym výkonom. Za pozornosť stojí aj gamepad v tvare lietajúcej mole.
Ktorú by ste brali?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 122
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2 zobraziť viac článkov >













