Aký mohol byť Burnout: Paradise |
Motorky vs autá, takedowny na Mesiaci, cestovanie v čase, vrtuľníky, lietadlá a ďalšie bláznivé idei.
Criterion Games sa o svoje zatiaľ posledné dieťa, Burnout: Paradise, staral priam ukážkovo. Rok v Paradise City plný zdarma, ale aj za poplatky distribuovaných balíčkov bol ukončený otvorením prístupovej cesty na ostrov Big Surf. A nemuselo ísť o posledný DLC, autori sa na svojich stránkach podelili o bláznivé nápady, ktoré boli z dobrých dôvodov zmetené zo stola.
Pôvodne nemal k Paradise City pribudnúť iba jeden ostrov, ale rovno niekoľko, pričom každý by sa koncentroval na iný štýl jazdenia. Uzatvorené okruhy, off-road trate snáď hovoria za všetko. Kto vie, ako by vyzeral Burnout, keby fungoval na Big Surfe kozmodróm, ktorý by vás vystrelil na Mesiac. Presne tak, na Mesiac. Criterion dokonca vymodeloval planétu a dalo sa na nej jazdiť. Takedowny v nulovej gravitácii a Lunar Challenges mali byť povolené len hráčom s dosiahnutým vysokým rankom.
Oveľa bláznivejšia idea bola s portálom, ktorý by vás zaviedol do inej doby (Divoký západ). Mal sa objavovať iba vo vybrané dni v Paradise City. Takisto sa zvažovalo aj o sérii tunelov pod mestom a móde motorky vs autá. V skutočnosti by jednostopé vozidlá asi ťažko vyradili ťažký pick up.
V jednom z podcastov sa objavili na pár sekúnd zábery s lietadlom, ktoré malo zmeniť pohľad na mesto. Problém nastal vtedy, keď sa ukázalo, že Paradise City nebolo postavené tak, aby sa nad ním mohlo lietať. To platí aj o vrtuľníkoch, ktoré mali štartovať z letiska. Autori mali už pripravenú aj sériu challengov, jeden hráč by na vrtuľníku so zaveseným kontajnerom lietal a ďalší by cez plechovú prekážku skákali.
Criterion Games bude ďalšie tajomstvá z vývoja série Burnout zverejňovať na svojich stránkach.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74 zobraziť viac článkov >
|
PS3
PC Xbox 360 Vývoj: EA / Criterion Games Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














