Rockstar mal s Grand Theft Auto iné plány |
Naháňačka policajtov a kriminálnikov v meste, navigácia pomocou tlačenej mapy a iné odvážne nápady.
Policajti naháňajúci kriminálnikov v meste, v ktorom hľadáte ulice pomocou tlačenej mapy na kolenách? Utópia? Ale kdeže, takýto mód mala obsahovať hra Race'n'Chase, ktorú dnes poznáme pod názvom Grand Theft Auto!
Programátor Mike Daily uploadol na Flickr (Thx, Euromager) pôvodný dizajn dokument, pomocou ktorého sa štúdio DMA Design (teraz Rockstar North) malo zapísať do histórie. Hra sa pôvodne vyvíjala pre DOS, Win95, PSone, SEGA Saturn a Ultra 64 (Nintendo 64).
V dokumente z roku 1995 stojí, že autori uvažovali o zakomponovaní kradnutia a riadenia rôznych vozidiel vrátane vrtuľníkov, taxíkov a člnov. Postava vo chvíli, keď nesedí za volantom, mala byť mimoriadne zraniteľná, hra smrťou alebo zatknutím totiž končila.
Základ Race'n'Chase mali tvoriť štyri módy: Bank Robbery (za policajtov aj kriminálnikov), v ktorom išlo o vykradnutie banky a útek do bezpečia; Demolition Derby - ničenie áut súperov, až pokiaľ nezostane pojazdné iba jedno; a Cannonball Run - klasický pretek z bodu A do bodu B.
Po splnení misií sa postupne odomkli ďalšie mestá, ktoré pôvodne mali byť tri (vymodelované podľa New Yorku, Benátok a Miami). Na hru ste sa mali dívať z pohľadu z vtáčej perspektívy, pričom mapa nemala rotovať, ale iba rolovať do strán s použitím zoomu na zdramatizovanie diania na obrazovke. Pri rýchlej jazde sa mal obraz vzdialiť, pri havárii, naopak, priblížiť.
DMA Design plánovali zakomponovať aj zmenu svetelných podmienok (pravdepodobne striedanie dňa a noci), rôzne počasia (dážď, sneženie), damage systém aplikovaný na vozidlá, multiplayer pre PC a splitscreen pre konzolových hráčov.
V 12-stranovom dizajn dokumente narazíte aj na takú perličku ako hardvérové požiadavky: veľmi rýchly CPU Pentium a 8 MB RAM.
Vývoj Race'n'Chase započal 4. apríla 1995, pôvodne mala byť hra dokončená 1. júla 1996. S malými obmenami ju poznáme dnes pod názvom Gran Theft Auto, ktorá vyšla v roku 1997 pre PC a PSone.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 165
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 107
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 79
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 60 zobraziť viac článkov >















