Ako funguje editor levelov v inFamous 2 |
Mega monštrá v galérii, editor levelov v štvorminútovom komentovanom videu.
Sucker Punch do pripravovanej superhrdinskej akcie inFamous 2 plánuje integrovať aj editor vlastných misií UGC (User Generated Content).
„Prednosťou tohto systému je, že môžete remixovať ktorýkoľvek publikovaný level," hovorí v demonštračnom videu na PS Blogu senior dizajnér Karl Deckard. Editor dovolí držať sa predvolených typov misií, aké nájdete aj v príbehovej kampani, ale aj odtrhnúť sa z reťaze a hrdinu zbaviť síl, nechať ho jazdiť po elektrickom vedení, na ktorom vystaviate trať alebo ako ukazuje video hrať Space Invaders v tak trochu inom duchu.
„Ak narazíte na misiu, ktorá sa vám páči, a myslíte si, že ju viete spraviť lepšou, jednoducho ju remixujete," dodáva Deckard.
A ako taká misia vzniká? Editor s prednastavenými vzormi umožní behom minúty vytvoriť jednoduchú misiu, ktorej splnenie bude takisto trvať iba pár sekúnd. Ak to myslíte s navrhovaním vážne, tak sa dajú do prostredia nahádzať objekty, upraviť správanie nepriateľov, zväčšiť ich počet a naprogramovať ich tak, ako majú reagovať, keď vypukne bitka alebo keď vás niektorý z nich zbadá. Jeden skript môže spustiť ďalší a ten zase ďalší, čím sa vytvotí reťaz udalostí a zrazu jednoduchá úloha so zabitím rečníka naberá na obrátkach. Či sa ju Coleovi podarí splniť, sledujte vo videu.
V meste New Marais, kde sa budete pohybovať, narazíte aj na mega monštrá zvečnené na obrázkoch v galérii.
InFamous 2 vychádza v priebehu júna.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Sucker Punch Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














