Ako funguje editor levelov v inFamous 2 |
Mega monštrá v galérii, editor levelov v štvorminútovom komentovanom videu.
Sucker Punch do pripravovanej superhrdinskej akcie inFamous 2 plánuje integrovať aj editor vlastných misií UGC (User Generated Content).
„Prednosťou tohto systému je, že môžete remixovať ktorýkoľvek publikovaný level," hovorí v demonštračnom videu na PS Blogu senior dizajnér Karl Deckard. Editor dovolí držať sa predvolených typov misií, aké nájdete aj v príbehovej kampani, ale aj odtrhnúť sa z reťaze a hrdinu zbaviť síl, nechať ho jazdiť po elektrickom vedení, na ktorom vystaviate trať alebo ako ukazuje video hrať Space Invaders v tak trochu inom duchu.
„Ak narazíte na misiu, ktorá sa vám páči, a myslíte si, že ju viete spraviť lepšou, jednoducho ju remixujete," dodáva Deckard.
A ako taká misia vzniká? Editor s prednastavenými vzormi umožní behom minúty vytvoriť jednoduchú misiu, ktorej splnenie bude takisto trvať iba pár sekúnd. Ak to myslíte s navrhovaním vážne, tak sa dajú do prostredia nahádzať objekty, upraviť správanie nepriateľov, zväčšiť ich počet a naprogramovať ich tak, ako majú reagovať, keď vypukne bitka alebo keď vás niektorý z nich zbadá. Jeden skript môže spustiť ďalší a ten zase ďalší, čím sa vytvotí reťaz udalostí a zrazu jednoduchá úloha so zabitím rečníka naberá na obrátkach. Či sa ju Coleovi podarí splniť, sledujte vo videu.
V meste New Marais, kde sa budete pohybovať, narazíte aj na mega monštrá zvečnené na obrázkoch v galérii.
InFamous 2 vychádza v priebehu júna.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 287
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 114
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 85
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 50
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 55 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Sucker Punch Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















