Bude PlayStation 4 vlastne PC? |
Ďalšie informácie nám naznačujú, že Sony sa uberá preč od špeciálnej architektúry smerom k bežným PC štandardom pre novú konzolu.
Ďalšie informácie nám naznačujú, že Sony sa uberá preč od špeciálnej architektúry smerom k PC štandardu pre novú konzolu. AMD by totiž malo pre konzolu dodať ako grafický čip, tak aj procesor vo Fusion spojení. Znamená to štandardnú x86 architektúru, ale aj rýchle prepojenie procesora a grafického čipu.
Podľa vyjadrení, konzoly dnes už nie sú o exotickom a prelomovom hardvéri, ale o vytvorení čo najlepšieho herného zariadenia a s jednoduchými vývojovými nástrojmi, tento prístup už zaznamenal výsledky pri PS Vita, ktorá prišla s rozsiahlou launch ponukou. Vita totiž ponúkla čisto mobilné programovanie na štandardných čipoch, ktoré sa nachádzajú v mobiloch. Podobne by túto filozofiu PS4 mohlo aplikovať na PC programovanie.
Ak teda Sony skutočne zavrhlo Cell 2, bola by to pre nich najschodnejšia cesta. Pre PC technológie nemusia vyvíjať vývojové nástroje, všetko už existuje, rovnako vo svojej aktuálnej situácii nemusia platiť drahý vývoj nového hardvéru. Upravili by to len pre svoje potreby.
Samozrejme, naskýtajú sa otázky pirátstva, ale aj jednoduchého portovania na PC. Mohlo by to napríklad znamenať, že po malom zásahu spustíme Uncharted 4 na štandardnom PC. Ale rovnako aj úplné stratenie spätnej kompatibility, tú by v tomto prípade mohlo Sony riešiť len cez svoj patent externého hardvéru.
Zatiaľ však nič nie je potvrdené a pri vývoji konzoly firmy rozmýšľajú nad rôznymi možnosťami. Uvidíme, či si túto Sony skutočne vybralo a či nám ju napríklad na E3 predstaví.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 74
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >












