Microsoft točí film Halo za 10 miliónov |
Pätdielna séria Forward Unto Dawn so stopážou 90 minút bude predchádzať udalosti Halo 4.
Pokusov o sfilmovanie Halo tu bolo už niekoľko, no žiaden z nich sa z finančných dôvodov nezrealizoval. Až doteraz.
Microsoft sa už nespolieha na filmové štúdiá 20th Century Fox a Universal Pictures, ale investoval (odhadom) čiastku vo výške 10 miliónov dolárov do výroby vlastnej päťdielnej minisérie s názvom Halo 4: Forward Unto Dawn, informoval denník LA Times.
Forward Unto Dawn bude predchádzať udalosti Halo 4, jednotlivé časti budú vychádzať ešte pred premiérou hry a spolu budú mať dĺžku 90 minút. Film bude dostupný od 5. októbra na webe (cez kanál Machinima, odkiaľ je aj trojminútový trailer) a XBL zadarmo, no dostane sa v plnej stopáži aj do limitovanej edície Halo 4 aj do distribúcie na DVD, Blu-ray nosičoch, aj do ponuky digitálnych požičovní.
Microsoft točil Forward Unto Dawn pod taktovkou režiséra Stewarta Hendlera (Sorority Fow, H+) počas piatich týždňov v kanadskom Vancouveri. Cieľom bolo použitie čo najmenšieho počtu počítačových efektov. Všetky kulisy vrátane Warthogu, Pelicanu, zbraní a brnení boli vyrobené.
Tvorcovia venovali obrovskú pozornosť preprodukcii a prípravám, ktoré konzultovali so štúdiom 343 Industries. Podľa slov Hendlera si vymenili nazvájom stovky emailov. “Kontrolovali každý steh na kostýmoch, uloženie LED diód na zbraniach aj sklon priezorov.”
Forward Unto Dawn sleduje výcvik kadetov na akadémii, ale vo filme sa objaví aj Master Chief, ktorého stvárnil Daniel Cudmore.
Microsoft sa zaradil medzi spoločnosti, ktoré svojpomocne posúvajú vlastné série za herné hranice. Medzi nimi je aj Ubisoft. Nedávno oznámil produkciu filmu Assassin’s Creed a spoluprácu s hercom Michaelom Fassbenderom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 136
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / 343 Industries Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














