PRIHLÁS

História Command and Conquer série

EA na Gamescome ohlásila C&C kolekciu a kým vyjde, zhrňme si jednotlivé diely série, ktorých už bolo 17, plus niekoľko vedľajších menších a žiaľ aj zrušených projektov.

pridal saver 16.9.2012 o 20:11 pod hry
História Command and Conquer série

HRY > NOVINKY >

EA na GamesCome ohlásila C&C kolekciu a kým vyjde, zhrňme si jednotlivé diely série, ktorých už bolo 17, plus niekoľko vedľajších menších a žiaľ aj zrušených projektov.

- Command & Conquer - 1995  - hodnotenie 94%

Prvý Command and Conquer vyšiel v roku 1995 a zaujal ako filmovanými prestrihovými scénami, ktoré vo svojom čase vyrážali dych a dodávali univerzu špecifickú atmosféru, tak aj real-time strategickým štýlom, ktorý bol v tom čase ešte v plienkach. Nakoniec bolo to len tri roky po vydaní Dune II, v ktorej sám Westwood prakticky položil základy real-time stratégií ako ich poznáme dodnes. V C&C ich posunul o krok vpred, ako graficky, tak aj hrateľne.

- Command & Conquer The Covert Operations - 1996 - hodnotenie 72%

Expanzia na seba nenechala dlho čakať a obohatila pôvodnú hru o 15 nových misií a 10 multiplayerových máp.

- Command & Conquer Sole Survivor - 1998 - hodnotenie 62%

O dva roky neskôr Westwood skúsil vytvoriť špecifické pokračovanie, ktoré bolo čisto založené na deathmatch multiplayeri, bez stavby základní, ale s upgradmi pre vybavenie vojakov roztrúsenými v krabiciach na bojisku.

- Command & Conquer Red Alert - 1996 - hodnotenie 90%

Ešte v čase, keď bol svet v ošiale z prvej hry, vytvoril Westwood novú legendu - podsériu Red Alert, ktorá zmenila univerzum a presunula boj do alternatívneho času, kedy Einstein vymazal Hitlera zo sveta. Spojenci si však neuvedomili pandorinu skrinku, ktorú otvorili, a uvoľnili tak cestu Stalinovi.  Zároveň potvrdila aj ikonickú postavu Kanea, ktorý sa postupne stal pilierom série a objavil sa ako v C&C veliteľ Brotherhood of Nod, tak aj v Red Alert, kde radil Stalinovi. K Red Alert neodmysliteľne patrí aj titulná skladba Hell March.

- Command & Conquer: Red Alert Counterstrike 1997 - hodnotenie 63%

Nové mapy, jednotky a misie nečakali a hneď obohatili pôvodnú hru. Pridali aj netradičnú misiu, kde obe strany bojovali proti veľkým mravcom.

- Command & Conquer: Red Alert The Aftermath 1997  - hodnotenie 70%

Aftermath multiplikoval ponuku Red Alertu o sto nových máp, ich novú veľkosť a hlavne nové jednotky ako Mechanic, Chrono Tank, Missile Sub, Shock Troope M.A.D Tank, Tesla Tank, Demolition Truck. O rok neskôr dostala obe expanzie aj PS1 v titule C&C Retaliation.

- Command & Conquer 2 - Tiberian Sun  -1999  - hodnotenie 80%

Na konci prvého C&C sa zdalo, že Kane je mŕtvy, ale opak bol pravdou a po rokoch vychádza zo svojho úkrytu silnejší, vyzbrojený novými zbraňami a útočí na GDI. Westwood pre hru upgradol svoj strategický engine, zdetailnil grafiku, 2D sa upravilo na 2.5D a pribudli prvé voxelové prvky.

- Command & Conquer Tiberian Sun Firestorm - 2000 - hodnotenie 73%

Expanzia pre Tiberian Sun vyšla o rok neskôr a bola zadarmo. Skôr ako pridávala nové misie a mapy, dopĺňala funkcie, ktoré sa do pôvodnej hry nestihli zapracovať. Totiž EA v roku 1998 odkúpila Westwood a napriek tomu, že sa nepodieľali na vývoji hry, Tiberian Sun uponáhľali a vydali ešte pred finálnym dokončením, vďaka tomu sa vyskytli problémy chyby a absentovali plánované funkcie.

- Command & Conquer Red Alert 2  - 2000 - hodnotenie 84%

Po prebraní EA sa Westwood rozdelil na dve časti - pôvodný Westwood v Las Vegas a Westwood Pacific v LA, ktorý ako prvú hru vydal Red Alert 2, pokračovanie boja spojencov a sovietov v alternatívnom univerze. Znovu bola mierne vylepšená grafika, vylepšené boje, nové zbrane a stále rovnaká misia zničiť jeden druhého. Tentoraz je Stalin mŕtvy a jeho nástupca Alexander Romanov nechce ďalšiu vojnu. Jeho poradca Yuri je však iného názoru, je veliteľom Soviet Psychic Forces a pomocou telepatie začína svoju vojnu.

- Command & Conquer Red Alert Yuri’s Revenge - 2001 - hodnotenie 86%

Yuri, nová ikonická postava dostáva v expanzii vlastnú stranu, ktorú chcú zničiť ako Sovieti, tak aj spojenci. Do hry sa znovu dostáva aj stroj času, ktorý napríklad Sovietov zavedie aj do dôb dinasurov.

- Command & Conquer Renegade - 2002  - hodnotenie 75%

Posledný a s ohľadom času priam jedinečný projekt pôvodného Westwood štúdia spojil realtime stratégiu s FPS štýlom hry a to ako v kampani, tak aj v multiplayerových módoch. Boje GDI a NODov tak začali byť osobné.


- Command & Conquer Generals - 2002 - hodnotenie 84% (Sector 9.1)

Zatiaľ čo pôvodný Westwood skončil s Renegade titulom, Westwood Pacific zavŕšil svoj odkaz s Generals, podsériou Command and Conquer univerza. Hráčov zaviedli do modernej doby, kde US a Čína bojujú proti sebe a zároveň aj proti teroristom z GLA organizácie. Tentoraz hra ponúkla tri kampane po sedem misií. Hra zároveň presunula sériu do 3D so Sage 3D enginom, ktorý bol predtým použitý v Renegade.

- Command & Conquer Generals Zero Hour - 2003 - hodnotenie 83%

Potom ako boli oba Westwoody zrušené, Pacific bolo pridelené k EA LA, ktorá sa nacvičila na novú úlohu s expanziou Zero Hour pre svoje ďalšie strategické hry. Znovu ponúkli tri kampane po päť misií, ktoré pokračujú v konflikte po ukončenú pôvodného titulu.

- Command & Conquer 3 Tiberium Wars - 2007 - hodnotenie 85% (Sector 8.5)

Štyri roky trvalo EA LA, kým sa im po dokončení Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth znovu podarilo dostať k C&C téme a začali hneď Tibériovým svetom, ktorý sa dostal do tretej vojny. Hra v 38 misiách vyrozprávala príbeh GDI a NODov v ich boji proti sebe a mimozemskej rase Scrin prahnúcej po tibériu.


- Command & Conquer 3 Kane’s Wrath - 2008 - hodnotenie 77% (Sector 8.0)

Expanzia s Kaneom nesmela chýbať a okrem príbehu pridala aj Global Conquer mod v štýle Risku na PC, na Xboxe Global Conquest nahradil Kane's Challenge mod.

 
- Command & Conquer Red Alert 3 - 2008 - hodnotenie 82% (Sector 8.5)

Hneď po C&C sa vrátil aj Red Alert, v grafiky pôsobivom, ale atmosfericky už zaostávajúcom pokračovaní. Strany sa rozšírili aj tu a k Spojencom a Sovietom sa pridalo Japonsko. Časový príbeh sa znovu zamotal po tom, ako strojom času odstránili Sovieti samotného Einsteina, ktorý pôvodnej stroj času vymyslel. Zaujímavým prídavkom bola aj kooperácia.


- Command & Conquer Red Alert 3 Uprising - 2009 - hodnotenie 64%

Expanzii pre Red Alert 3 nechýbala výraznejšia postava, ktorú tentoraz prebrala Yuriko Omega z Japonska s vlastnou stranou. Jej kampaň dopĺňali tri kampane za každú zo strán.

Napriek tomu, že prestrihové scény boli v nových C&C hrách doslova slabšie ako v prvej hre, jedno sa nedá uprieť, bolo sa na čo pozerať:

História Command and Conquer série
História Command and Conquer série
História Command and Conquer série


- Command & Conquer 4 Tiberian Twilight - 2010 - hodnotenie 64% (Sector 6.5)

Hneď v roku 2010 sa chcela EA LA vrátiť späť do tibérium univerza a uzavrieť ho raz a navždy. Podarilo sa to najhorším titulom v sérii. Chceli zmeniť stratégiu, pridali mobilné základne a vytvorili jeden chaotický svet, ktorý nedokázal zachrániť ani Kane. EA následne EA LA zrušila a rozdelila, jedna strategická časť prešla do Victory Games, druhá akčná časť do Danger Close (MOH)

- Command & Conquer: Tiberium Alliances - 2012

Minulý rok vyskúšala EA presunúť C&C do web priestoru, a aj keď graficky ho vyriešila decentne, hra nezaujala a možno pre C&C publikum bola až príliš komplikovaná. Hra bola od nemeckého EA Phenomic orientujúceho sa len na real-time stratégie. Predtým spravili napríklad kvalitnejšie Battleforge. 

Tiberium Alliances si môžete rovno zahrať na alliances.commandandconquer.com/

- Command & Conquer (Generals 2)- 2013

Ďalší C&C bude umiestnený do Generals univerza a od BioWare Victory, štúdia, ktoré sa premenovalo z Victory Games po tom, ako prešlo pod krídla BioWare. EA sa zdalo, že real-time stratégie majú budúcnosť vo free2play štýle a tak nová hra vyjde zadarmo s dokupovaním jednotlivých možností. Sľúbenú ma aj singleplayer kampaň. Budúcnosť otáznu.

Zrušené C&C hry

- Command and Conquer Renegade 2 - akčné pokračovanie Renegade by bolo zasadené do Yuri's Revenge sveta, bolo žiaľ po rokoch vývoja zrušené spolu s Westwood štúdiom.

História Command and Conquer série
História Command and Conquer série
História Command and Conquer série

- Command and Conquer Continuum - MMORPG v C&C svete od Westwoodu rovnako nevyšlo a zmizlo v ruinách Westwoodu.

- Command & Conquer: Tiberian Incursion - viac štandardná Tiberium časť mala v príbehu znovu prepojiť Tiberium a Red Alert univerzá. Hra bola zrušená, ale jej pozostatky sme videli v Tiberium Wars.

- Tiberium - dlho teasovaná a dokonca aj odprezentovaná FPS verzia univerza na Unreal engine 3 bola zrušená pre nízku kvalitu. Hra vraj nedosahovala EA štandardy. Keď už nič iné, vďaka projektu sme sa dozvedeli, že EA má na kvalitu isté štandardy.

Fanúšikmi vytvorené hry

C&C Renegade X - 2012 - je skutočne pokračovanie akčnej Renegade série od fanúšika postavené na Unreal Engine 3. Ponúka ako ovládanie rôznych vozidiel, tak aj boje, ťažbu a vytváranie nových strojov.

Command and Conquer 3: The Forgotten - 2010 - Fanúšikovia prepracovali C&C od základov, aby v ňom rozpovedali príbeh Zabudnutých.





Páči sa mi! (+1)




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Alza spustila nové mega zľavy 22
  2. Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 171
  3. DOJMY: Age After Age 2
  4. Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 42
  5. Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 100
  6. Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
  7. Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
  8. EA Sports FC opäť trafilo majstra sveta, predpoveď vyšla už piatykrát po sebe 17
  9. EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 70
  10. Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Xbox hraci (0)
Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (14)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Sector hraje ... (130181)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (48787)
O filmoch. Hádam chápete....
|Serialy (18074)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Testy,benchmarky,3dmarky,atď..... (26)
všetko ohľadne vašich testov a grafov...
|Čo ma dnes potešilo ... (44383)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56839)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk