Zhrnutie Tomb Raider multiplayeru |
Základom multiplayeru v prichádzajúcom Tomb Raider titule, nebudú zbrane, ale pasce.
Základom multiplayeru v prichádzajúcom Tomb Raider titule, nebudú zbrane, ale pasce. Tie budú robiť najväčšie problémy dvom stranám - Survivors - prežitým z lode Lary Croftovej a Scavengers - miestnymi obyvateľmi, ktorí sú zmesou prežitých z už dávnejšie stroskotaných lodí, živiacich sa zásobami z vrakov.
Obe strany budú mať výber postáv, pričom každá bude niečim špecifická a upgradovateľná. Každá bude mať minimálne štyri postavy, keďže multiplayer podporuje 8 hráčov v tímoch. Zatiaľ boli predstavené dva módy:
Deathmatch - Survivors sú odrezaní a Scavengers ich chcú zlikvidovať. Hrá sa v dvoch tímoch po 4 hráčoch. Prvý tím, ktorí získa 25 zabití alebo viac zabití v danom čase vyhráva.
Rescue - Survivors majú ranených, ktorí potrebujú pomoc. Na mape sú rozmiestnené balíky lekárničiek, musia ich pozbierať a doniesť späť v Capture the Flag štýle. Scavengers ich majú za úlohu zastaviť. Survivors vyhrávajú, ak ukoristia 5 lekárničiek, Scavengers, ak zabijú 20 nepriateľov.
Hlavným odlíšením od ostatných multiplayerových hier bude hlavne prítomnosť pascí, ktoré budú vytvárať sekundárnej ohrozenie k štandardným zbraniam ako aj možnosť skratiek a lezení. Zatiaľ autori predstavili:
Traversal - lezenie majú len Scavengers a dáva im možnosti rýchlejšieho presunu mapou. V tomto ohľade majú prevahu nad Survivormi.
Spike Trap - pasce s hrotmi sú preddefinované v leveloch, hráči ich môžu aktivovať natiahnutím drôtu k páke pasce.
Snare Trap - v leveloch nájdete aj slučkové pasce, ktoré sa dajú rovnako aktivovať. Ak na ne hráč nepriateľského tímu skočí, zviaže mu nohu a vytiahne do vzduchu. Hráč môže vtedy dole hlavou strieľať a môže si aj prestreliť lano a vyslobodiť sa
Rockfall Trap - pasca s kameňmi, tieto neaktivuje nepriateľský hráč, ale vy streľbou do páky, ktorá povolí a na nepriateľa, ktorý je na správnom mieste padnú kamene.
Shotgun Barrier - prechody krížom cez level sa dajú otvoriť prestrelením brokovnicou.
Turret - niektoré levely majú strelné veže, ktoré môžete prebrať, majú neobmedzenú muníciu, a zahrejú sa.
Lightning Rod - v leveloch bude niekoľko bleskozvodov, ktoré sa dajú aktivovať a zelektrizujú nepriateľov.
Tomb Raider vychádza 3. marca 2013 pre PC, Xbox360 a PS3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 62
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 188
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 140
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 12
- Microsoft vysvetlil príčinu rozsiahleho výpadku služieb, problém spôsobila chyba p 41
- Jensen Huang odstúpil z čela Nvidie, po 33 rokoch končí jedna z najvýraznejších tv 139
- AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 47
- Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
- Český dabing pre Zaklínača 3 dostal veľkú aktualizáciu, pribudli hlasy 22 postáv o 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Eidos / Crystal Dynamics Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||










-6550663-40.jpg)







