Papierová adventúra Lumino City |
Polygóny vymenilo londýnske štúdio za ručne vyrobené kulisy z papiera.
Budovanie hier z papiera je mantrou londýnskeho štúdia State of Play. Aj jeho ďalší titul nazvaný Lumino City ignoruje polygóny a spolieha sa výhradne na ručne vytvorené a laserom precízne vyrezané detaily objektov postavených z papiera. Takéto kulisy sú nasnímané kamerou a až potom sú do nich obsadené animované postavičky.
Lumino City má byť niekoľko násobne rozsiahlejšia od debutu Lume, objekty v prostrediach budú dokonca rozpohybované, povedal Luke Whittaker v rozhovore pre IndieGames. Pôvodne autori používali techniku stop motion pre znázornenie pohybu, teraz to za nich urobí systém motorov. Pohyblivé časti budú hráči využívať aj pri riešení puzzlov.
State of Play plánuje vydať Lumino City najskôr pre PC, Mac a Linux, verzia pre iOS sa má objaviť neskôr.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 142
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 107
- RECENZIA: Life is Strange: Reunion 10
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Článok: TCL 55'' C7K - Mini LED TV 12
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Denuvo ochrana bola prekonaná, firma už pripravuje protiopatrenia 67
- Pripravuje sa návrat Uncharted série? 78 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: State of Play Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













