Varíme polievku s PixelJunk Inc. |
Bizarný nápad nie je o výslednom produkte, ale výrobnom procese.
Q Games sa púsťajú do zatiaľ najambicióznejšieho titulu zo série PixelJunk. V poradí šiesty diel nesie názov Inc a je o výrobe polievky. V tomto prípade však nie je dôležitý výsledný produkt v konzervách s veselou potlačou, ale samotný výrobný proces.
PixelJunk Inc. (vyvíjaná pod kódovým označením 1-6) je multiplayerovou hrou kombinujúcou prvky real-time stratégií a tower defense hier s ovládaním tradičnej 2D plošinovky. Znie to komplikovane, ale v podstate ovládate postavu vybavenú s multifuknčným laserom a staráte sa o chod továrne, jej bezpečnosť aj o druhy vyrábaných polievok.
Všetky činnosti sa dajú vykonávať manuálne alebo ich prenecháte robotom, pričom každý je určený na inú činnosť. Na sekanie húb alebo ich zbieranie. PixelJunk Inc. vás zavedie do procedurálne generovaného podzemia planéty s toxickou atmosférou. Postavička môže pomocou zbrane rozkladať okolie na hmotu a tú potom distribuovať na potrebné akcie.
Okrem zberu húb sa budete starať o generátory, ktoré potrebujú na chod kryštály, tie, samozrejme, treba ťažiť, a pochopiteľne aj brániť pred nepriateľmi. Výroba polievky pre mimozemšťanov závisí od získaných receptov a čím exotickejšie druhy húb a nepriateľov na jej výrobu používate, tým je luxusnejšia. Tým sa ale komplikuje jej výroba. Niektoré chodby je nutné odvetrať od toxických výparov alebo ich nasmerovať smerom k monštrám, ktoré sa dajú takto nalákať do pasce.
Profit z predaja konzerv sa delí medzi výskum, obranu, technológie alebo životy. Distribúcia zdrojov je kľúčová v co-op hre pre štyroch, keďže sú medzi hráčmi zdieľané. V základni je možné všetky činnosti aj plne automatizovať, hovorí Rowan Parker, hlavný dizajnér v rozhovore pre Edge.
Zaujímavosťou je persistentný svet, ktorý si žije vlastným životom dovtedy, kým je aspoň jeden z hráčov pripojený. Dovtedy sa mení prostredie, útočia monštrá, hríby rastú a pod.
PixelJunk Inc. mieri po prvýkrát v histórii malého štúdia z Kyota výhradne na platformu PC, autori zatiaľ neuvažujú o konzolových portoch, aj keď ich nevylučujú. Hra sa dostane aj na systémy Mac a Linux.
Dátum vydania zatiaľ nebol stanovený.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Q Games / Q Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












