Crytek vysvetľuje quicktime eventy v Ryse |
Crytek prilížil systém quicktime eventov v Ryse, za ktoré si na E3 odniesol kritiku.
Crytek prilížil systém quicktime eventov v Ryse, za ktoré si na E3 odniesol kritiku. Tie totiž prejdú aj keď tlačidlá nestlačíte správne, alebo nestihnete. Len s tým rozdielom, že prejdú bez bonusov a len so základnými animáciami.
Crytek vysvetľuje, že hru designoval, aby bola prístupná všetkým typom hráčov s rôznymi skúsenosťami a tak hra umožní prebojovať sa na koniec aj pre casual hráčov, bez nutnosti reštartovania scén po každom pokazenom quicktime evente, ale prinesie aj výzvy pre náročných hráčov, ktorým dá odmenu za úspešné eventy.
Teda plné bojové scény môžu byť dosiahnuté len správnym načasovaním a odmenia hráčov doplnením zdravia, zozbieraním zlata alebo skúsenostnými bodmi, odomknú sa nimi aj špeciálne zabitia.
Demo na E3 ukázalo 8 typov zabití, vo finálnej hre ich bude okolo 100. K tomu na najvyššej obtiažnosti sa nebudú tlačidlá na obrazovke zobrazovať a hráči si musia zapamätať, aké tlačidlo stlačiť podľa typu pohybu postavu, a úspešne tak vytvoriť exekúciu.
Viac z hry Crytek ukáže v nasledujúcich mesiacoch. Mimochodom hru definovali ako akčnú adventúru.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- RECENZIA: Gears of War: Reloaded 55
- GTA VI má dostať realistickú fyziku vody 82
- Procesor pre PlayStation 6 handheld naznačený, plus prísť má aj PS6 S verzia 112
- Ubisoft potvrdil príchod nového rozšírenia s novým prostredím pre Assassin's Creed 39
- Najväčšie ohlásenia a predstavenia z Gamescomu 22
- DOJMY: Clive Barker's Hellraiser: Revival 17
- Battlefield 6 predstavil svoje PC možnosti a požiadavky a priblížil Portal 47
- Atari kúpilo päť Ubisoft titulov 18
- Nový Knight Rider film je v príprave 50 zobraziť viac článkov >