Benchmark Battlefield 4 alpha testu |
Napriek alpha verzii funguje Battlefield 4 relatívne slušne a na plných detailoch požaduje len mierne viac výkonu ako Crysis 3.
Napriek alpha verzii funguje Battlefield 4 relatívne slušne a na plných detailoch požaduje len mierne viac výkonu ako Crysis 3. Teda hlavný ukazovateľ Titan v 1920x1080 klesol v najvyšších nastaveniach so 4xMSAA pod 60 fps, konkrétne 54 fps. Bez MSAA stúpa na 70 fps.
Pre zaujímavosť pridali testeri aj závislosť hry na procesoroch, ktoré spravia rozdiel aj 20 fps. Quadcore riešenie je viac ako vhodné, ale napríklad osemjadrový FX 8350 sa veľmi nevyznamenal, oproti nemu sa niekoľkoročný štvorjadrový Intel i7 2600k drží veľmi dobre. Čo sa týka zaplnenia videopamäte, podľa rozlíšenia je to od 2 po 3 GB podľa rozlíšenia a antialiasingu.
Tu bude zaujímavé sledovať, ako si hrou poradia next-gen konzoly a ako obmedzia autori detaily alebo znížia rozlíšenie, aby ju spustili v sľúbených 60 fps.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















