Experimentálna 140 |
Tvorca puzzlov v Limbo pracuje tri roky na hudobno-hernom projekte.
140 je názov minimalistickej skákačky s abstraktnou grafikou. Pracuje na nej tretím rokom Jeppe Carlsen, dizajnér dánskeho štúdia Playdead, ktorý sa podpísal pod hádanky indie hitu Limbo.
V hre nenájdete žiaden príbeh, žiadne postavy, bude mať iba tri levely a jej názov je odvedený od BPM soundtracku, stavebného kameňa 140. Hudba nebola napísaná pre už hotové úrovne, ako to býva zvykom u podobne ladených tituloch, kde zvuky reagujú na to, čo robíte, ale presne naopak. Výsledkom je pohyb a skákanie diktované hudbou meniacou prekážky aj celé levely.
Carlsen chcel, aby v 140 bol hráč vedený vpred iba hudbou, povedal v rozhovore pre Edge. Z tohto dôvodu má plochý dizajn čo najmenej vizuálnych prvkov, spolieha sa iba na zmenu farieb a jednoduché geometrické tvary.
140 vychádza tento rok pre PC a Mac.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 133
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 47
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Jeppe Carlsen Štýl: Arkáda Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














