Pochovajú Microsoft a Nvidia Mantle? |
Microsoft a Nvidia pripravujú na GDC prednášky (17.-21. marca) naznačujúce prekonanie problémov s DirectX a OpenGL, ktoré sa AMD rieši so svojím Mantle.
Microsoft a Nvidia pripravujú na GDC prednášky (17.-21. marca) naznačujúce prekonanie problémov s DirectX a OpenGL, ktoré sa AMD rieši so svojím Mantle.
Samozrejme Microsoft sa venuje DirectX, ku ktorému bude mať nečakanú prednášku Direct3D Future. Tá je skutočne nečakaná, keďže sa už asi rok hovorí o tom, že DirectX končí. Podľa popisu prezentácie je opak pravdou a predstavia vylepšenia do Direct3D, ktoré umožnia vývojárom bezprecedentnú úroveň ovládania hardvéru a zníženie zahltenia CPU.
Druhá prednaška DirectX: Evolving Microsoft’s Graphics Platform, bude rovnako približovať nový prístup k hardvéru ako aj utility, ktoré umožnia vycucať poslednú kvapku výkonu z PC, tabletu, telefónu, alebo konzoly.
Na druhej strane príde aj Nvidia, ktorá prinesie prezentáciu Zero Driver Overhead in Open GL. Teda rovnako ukáže odstránenie veci, ktorú rieši Mantle, ale rovno v OpenGL. Konkrétne zníži overhead 10 alebo viacnásobne a to na všetkých platformách.
Keď to zhrnieme, Nvidia rieši CPU overhead, Microsoft pridáva Low Level prístup na hardvér a znižuje CPU overhead. Sú to dve hlavné veci, pre ktoré je Mantle rýchlejšie. Ak sa zrýchli DirectX a OpenGL, bude Mantle zbytočné.
Ak však Mantle urobilo niečo pozitívne tak minimálne rozhýbalo konkurenciu v tejto stagnujúcej oblasti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy boli spustené 5
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 64
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 92
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 43
- RECENZIA: Ghost Master: Resurrection 1
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 69
- Diablo 4: Lord of Hatred má prvé recenzie 33
- RECENZIA: Tides of Tomorrow 1
- Assassin's Creed Black Flag Resynced bude predstavený 23. apríla 35
- Článok: Samsung Galaxy A37 14 zobraziť viac článkov >













