Anglická reklama na Dungeon Keeper bola zakázaná kvôli zavádzajúcemu textu |
Ako sa ukázalo, hra nie je tak celkom zadarmo, ako o nej reklama hovorila
Electronic Arts ešte len nedávno priznalo, že s Dungeon Keeper urobilo množstvo chýb a prakticky hneď na to ich zasiahla ďalšia rana od UK Advertising Standards Authority (ASA), teda regulačného úradu reklamného priemyslu v UK.
Zakázali im totiž reklamu, ktorá opisovala hru s tým, že je zadarmo, čo nie je tak celkom pravda. Dungeon Keeper si síce každý môže zadarmo stiahnuť a aj hrať, no nachádzajú sa v nej in-app nákupy, ktoré podstatne uľahčia hranie a časom sa stávajú nevyhnutnými pre ďalší postup. Konkrétne sú v hre dostupné tri typy mien, s ktorými sa dá platiť - kamene, zlato a drahokamy. Všetky sa dajú získať hraním, čiže bez platenia, no čím ďalej sa v hre hráči dostanú, tým dlhšie im trvá dosiahnuť ďalší postup v hre. ASA si teda stojí za názorom, že je veľmi pravdepodobné, že sa hráč časom dostane do bodu, kedy bez platenia reálnymi peniazmi nebude ďalší postup v hre dávať zmysel. Informácie v reklame teda zavádzajú ľudí myslieť si, že hra ich žiadnym spôsobom nebude obmedzovať v ich schopnosti ďalej postupovať v hre a teda by nemali byť obmedzovaní zdržovaním v podobe prehnaného odpočítavania času do dokončenia jednotlivých úloh.
Svoj reklamný text bude musieť EA upraviť tak, aby spĺňal zásady ASA. Electronic Arts bolo taktiež poučené o tom, že by mali v budúcich reklamách jasne uvádzať rozdiel medzi hrami zadarmo a in-app nákupmi v spojení s urýchlením postupu v hre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 74
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 124
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >
|
Mobil
Vývoj: EA / Mythic Studio Štýl: Stratégia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||







-image-909-m-c.jpg)





