EA odložilo Battlefield Hardline na rok 2015! |
EA spravilo nečakaný krok, vzdalo sa miliónov zisku len preto, aby doladilo hru.
EA spravilo nečakaný krok, vzdalo sa miliónov zisku len preto, aby doladilo hru. Konkrétne je to Battlefield Hardline, ktorý je posunutý z jesene na začiatok roka 2015. Je to prekvapenie a podobné kroky od EA nevidíme prakticky vôbec. Ale už tam máme nové vedie, ktoré si začína uvedomovať, že je lepšie keď hru dokončia, ako keď spravia ďalší Battlefield 4.
Ale nie je to ani neočakávaná správa. V poslednej dobe totiž odložilo EA aj posledné DLC pre Battlefield 4 a bolo jasné, že EA niečo plánuje, teraz to dáva zmysel. Posledné DLC bude aspoň akou-takou náplasťou za chýbajúcu jesennú fps akciu. Zrejme môžeme čakať aj vydanie Battlefield 4 Complete edition, ktoré by aspoň ako tak konkurovalo novému Call of Duty, ktoré tak dostáva voľnú cestu k hráčom.
DICE odloženie už vysvetľuje a ide ako o feedback od hráčov, ktorý zapracovávajú, aby hru spravili ešte lepšou, tak aj dolaďovania a doťahovania každého detailu. Konkrétne spomínajú:
1. Multiplayerové inovácie - pridajú nápady od komunity
2. Hĺbka singleplayerovej kampane - V záujme zaistenia zážitku a očakávaní si vyberajú ďalší čas na doladenie hlavných funkcii ako aj pridanie ďalších, ktoré podporia hĺbku príbehu o pomste.
3. Stabilita - toto bolo zameranie tímu od prvého dňa a teda dostanú ešte viac času na optimalizovanie a stabilný launch. Veľa sa naučili od Battlefieldu 4 a stále sa učia z ich komunitného testovacieho prostredia.
Robia to všetko preto, lebo chcú od Battlefield Hardline tú najlepšiu hru aká môže byť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 105
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: EA / Visceral Games Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














