Vanishing of Ethan Carter dnes vyšiel, kombinuje fotorealistický vizuál a detektívnu adventúru |
Ethan Carter je síce nízkorozpočtový indie titul, ale vizuálom je o generáciu vpred pred hrami s otvoreným svetom a hernými mechanikami inovuje detektívne adventúry
Ethan Carter je síce nízkorozpočtový indie titul, ale vizuálom je o generáciu vpred pred hrami s otvoreným svetom a hernými mechanikami inovuje detektívne adventúry. Toľko prvé dojmy z prvého hrania dnes vydanej detektívnej adventúry Vanishing of Ethan Carter, prvej hry od poľského Astronauts štúdia, vytvoreného z členov People Can Fly.
Môžeme povedať, že autori na svojej štúdiovej prvotine skutočne zapracovali. Síce sme to už videli na videách, ale prechádzať sa týmto svetom je skutočne zážitok. Priam vás to láka len prechádzať sa bez otravovania sa nejakým zmiznutým chlapcom. Totiž fotorealistická grafika dodáva prostrediu zvláštny nádych a posúva grafiku prírody o krok vpred. Naskenované budovy a terén vyzerajú úplne inak ako jednoduché budovy vytvorené 3D programoch, cítiť z nich, že sú skutočné. Rovnako aj terény a prostredie vyzerajú reálnejšie ako jednoduché vysekané cestičky v iných hrách. Všetko má svoje potrebné detaily, nadväzuje na seba a vizuálne to všetko k sebe sedí. Art štýl a výhľady na prírodu sú jedinečné. No nie je to úplne fotorealistické, na samotných stromoch a tráve stále spoznáte, že sú generované počítačom a nie sú až také prirodzené ako zvyšok sveta. Ale napriek tomu celkový dojem z prostredí nekazia, skôr statiku sveta oživujú. Jediné sa totiž hýbu a vlnia. Mimo nich je svet prakticky mŕtvy a to doslova. Nakoniec práve vchádzame do mŕtveho mestečka, kde vyzerá nájdete maximálne tak mŕtvoly, opustili to tu aj všetky zvieratá.
Postavy (minimálne zo začiatku) uvidíte jedine ako duchov a to vďaka schopnosti hlavnej postavy nazrieť do minulosti a zistiť čo sa tu vlastne stalo. Napríklad, keď uvidíte cez mŕtvolu muža môžete pretočiť udalosti späť. Ale na to musí byť všetko v prostredí rovnaké ako bolo pri jeho smrti a teda začína pátranie po predmetoch a ich umiestňovanie. Prípadov je v otvorenom prostredí niekoľko a postupne vám zliepajú obraz o tom, čo sa tu vlastne stalo. Totiž pri vyriešení každej vraždy sa vám prehrá scéna zo smrti aj s rozhovormi postáv.
Prvé dojmy z hry sú naozaj dobré, veľmi dobré herné mechaniky, svet je pekný, veľký, otvorený ale možno nie až dostatočne zaplnený obsahom. Pozitívne a možno aj pre niekoho negatívne bude to, že úplne všetko treba prísť hľadaním v rozsiahlom prostredí a to bez akéhokoľvek vodítka a aj bez mapy. Nakoniec škoda, že do fotorealistického sveta autori vlepili postavy v komiksovom štýle.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Alza dni zľavy spustené 23
- RECENZIA: Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants 11
- RECENZIA: NHL 26 37
- Borderlands 4 dostal slušné recenzie, na Steame robí rekordy série v počte hráčov 99
- Štvrtá séria Witcher seriálu ukazuje zábery a poster 93
- RECENZIA: Assassin Creed: Shadows - Claws of Awaji 43
- Battlefield 6 spúšťa test nového Battle Royale režimu s triedami, deštrukciou a vo 36
- Xiaomi prinesie Xiaomi 17, preskakuje jeden ročník, aby sa zladilo s názvami iPhon 68
- Remake Assassin’s Creed IV: Black Flag vraj príde s úpravami hrateľnosti 49
- DOJMY: Project Motor Racing 28 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: Astronauts Štýl: Adventúra
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|