Nvidia ukázala MGS V: Ground Zeroes PC v 4K rozlíšení a predviedla svoje efekty |
Výrobca grafických kariet si dal záležať, aby hráčom vynahradil trištvrteročné meškanie.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vyšla vo verziách pre starú aj novú generáciu konzol už začiatkom tohto roka, no k PC hráčom sa dostáva až v týchto dňoch. Oplatilo sa čakať? Nvidia je presvedčená, že áno. PC verzia totiž má na vysokých nastaveniach efekty, ktoré sú “mimo možnosti súčasnej generácie konzol“. Umožňuje moderný engine Fox, na ktorom Kojima Productions pracovalo celé roky po vydaní MGS: 4 a mimo konzol dokáže vyťažiť aj PC. Ak ste hru už hrali viete, že je relatívne nenáročná.
Ground Zeroes PC pokojne rozbeháte rýchlosťou aj 60 snímkov za sekundu, pričom oproti konzolám ponúka viac zdrojov svetla, viac tieňov vo vysokom rozlíšení, detailnejšie modely, krajšie odrazy na lesklých povrchoch, krajšie účesy, podporu rozlíšenia až do 4K (3840x2160), podporu multi-GPU a samozrejme možnosť efekty zapínať, vypínať a prestavovať podľa preferencií hráča a možností jeho hardvéru.
Hráči so silnou zostavou ale bez 4K monitora naplno využijú funkciu Dynamic Super Resolution, ktorá umožní obraz renderovať vo vyššom rozlíšení, než dokáže monitor reálne zobraziť, vďaka čomu viditeľne stúpne kvalita obrazu, takže ani štipka výkonu nemusí zostať nevyužitá. Vykresľovanie v 4K pritom zaberie 3026 MB VRAM a HD rozlíšenie 2265 MB. Nvidia ponúkla aj interaktívne porovnanie vykresľovania vzdialených objektov v 720p a 4K. Prakticky na jej stránke môžete porovnať úplne všetky efekty od svetiel, cez tiene, modely, filtrovanie, SSAO, špeciálne efekty a veľa ďalšieho v kompletnom porovnaní.
Textúry síce zostávajú tie isté ktoré majú konzoly, ale vo vyššom rozlíšení a pri pokročilom filtrovaní, vylepšenej hĺbke ostrosti i post-process anti-aliasingu a ďalších vylepšeniach budú aj tak na nerozoznanie. Ak máte grafickú kartu Nvidia GeForce GTX zo série 600, 700 alebo 900, môžete sa pozrieť, aké nastavenia vám odporúča Nvidia. Údaje počítajú s rozlíšením 1920x1080 a 40 fps pri primerane výkonnom zvyšku PC zostavy.
Nvidia ešte pripája obrázky v 4K rozlíšení.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 104
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 200
- Refractor games prepustilo všetkých vývojárov FIFA World Cup: Launch Edition, hra 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: Konami / Kojima Productions Štýl: Akcia / Stealth
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















