Mad Games Tycoon kombinuje Game Dev a The Sims |
Velikáni videoherného priemyslu potrebujú špičkovo vybavené kancelárie, spoločenskú miestnosť i toalety.
Mad Games Tycoon urobil dôležitý krok a vstúpil do early access fázy. Ide o ďalší z rady tycoonov od rôznych nezávislých štúdií, ktoré vás posadia do kresla riaditeľa videohernej spoločnosti, ale kráča vlastnou cestou a s konkurentmi si ho iste nikto nepomýli. Narozdiel od Game Dev Story, Game Dev Tycoon i GamersGoMakers sa nesústreďuje iba na vylepšovanie schopností herných vývojárov a hľadanie vhodnej kombinácie žánrov, tém, cieľovej skupiny, platforiem...
Mad Games Tycoon si toho na plecia nabral oveľa viac a predovšetkým v úvodnej fáze vidieť (a počuť) inšpiráciu The Sims. Nie v starostlivosti o "Simíkov", ktorých by bolo treba kŕmiť a hľadať im vysnívaného partnera, ale pri zariaďovaní stále väčších a krajších kancelárií. Na začiatku 80-tych rokov začína osamelý vývojár tradične kdesi vo vlastnom dome či garáži, ale potom príde na rad rozdeľovanie novej budovy na miestnosti s rôznymi účelmi a vybavením. Zamestnanci môžu pracovať pri lacnom stole, aj pri umeleckom diele od Gucciho medzi výrobcami nábytku.
Výber vhodného smetného koša či záchodovej misy však nie je jediným rozšírením videoherného tycoonu. Video ukazuje, že spoločnosť sa môže časom rozrásť do úctyhodných rozmerov s rôznymi zamestnancami schopnými v jednom čase pracovať na viacerých projektoch. Pokým dizajnéri a programátori makajú na novej pirátskej akcií, v oddelení výskumu a vývoja sa môže pracovať na "vynájdení" nového žánra či príprave nového enginu. V pokročilej fáze si spoločnosť svoje hry nie len sama vydáva, ale dokonca ich môže aj sama nahrávať na nosiče. Nechýba kancelária riaditeľa ani marketingové oddelenie s vlastnými zamestnancami.
V procese vývoja a vydania hry je Mad Games Tycoon obohatené o možnosť implementovať do hry protipirátsku ochranu, kúpiť licenčné práva na známy film či predávať hru spolu s bonusmi v podobe tlačeného manuálu, trička či balónika. Medzi vydavateľmi prirodzene nechýba Pony či Activ Vision, medzi prvými výrobcami konzol Katari a medzi hernými dizajnérmi Sid Maiern. Steam Early Access fáza by sa mala skončiť najneskôr v lete 2015. Momentálna podoba hry by už mala byť stabilná a dobre hrateľná, ale bez tutorialu a možno aj kvôli chýbajúcemu obsahu pomerne náročná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 99
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 41
- Zomrela Catherine O'Hara zo Sám doma aj The Last of Us 33
- Filmová adaptácia hry Split Fiction už má scenár 45
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- Fallout 76 je dočasne zadarmo pri príležitosti finále seriálu 7
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 97
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28
- CXMT ide proti prúdu, predáva lacné DDR4 pamäte 52
- Sony si patentovalo ovládač bez tlačidiel 49 zobraziť viac článkov >














