Tahira: Echoes of the Astral Empire spojí príbeh, RPG prvky a ťahové boje |
Po rozpade medzihviezdneho impéria sa opustená teraformovaná kolónia pomaly vracia do pôvodného stavu.
Tahira: Echoes of the Astral Empire je epizodická ťahová taktická RPG, ktorej príbeh sa odohráva v kedysi čiastočne terraformovanej planéte, kolónii vyspelej civilizácie. Po kolapse medzihviezdneho impéria zostali obyvatelia kolónie uväznení vo svete, ktorý je ich domovom, ale bez vyspelých technológií sa pomaly vracia do pôvodnej, nehostinnej podoby.
Hráč preberá úlohu princezny Tahiry z Avestanu, malého kráľovstva ležiaceho na západ od Babylonu, posledného veľkomesta. Jej brat zomrel a z nej sa nedobrovoľne stala následníčka trónu. Strach z tohto osudu viedol k hádke s otcom a odchodu z Avestanu. Princezná rok cestovala po južných krajoch, keď k nej dorazila správa o zámere armády pokúsiť sa vrátiť ku hviezdam. Cestou ničí všetko, čo jej príde do cesty, a tak sa princezná musí okamžite vydať na cestu domov.
Tahira: Echoes of the Astral Empire previaže príbeh, RPG prvky a ťahové boje. Každý, alebo aspoň skoro každý boj by mal byť vďaka zasadeniu do určitého miesta príbehu niečím výnimočný. Hráč bude musieť čo najdlhšie ubrániť mesto, aby z neho mohlo utiecť čo najviac obyvateľov. V inom boji prepadne nepriateľské jednotky a pokúsi sa ich zneškodniť skôr, než budú môcť využiť svoju početnú prevahu. Mimo bojov bude princezná so svojimi vernými cestovať po zaujímavej krajine a spoznávať rôzne kultúry.
Hru vytvára malé trojčlenné nezávislé štúdio a producent a autor príbehu v jednej osobe čerpá inšpiráciu zo svojich potuliek po Turecku, Sýrii, Jordánsku, Izraeli, Nepále a Indii. Taktické boje sú zas inšpirované staršími hrami z handheldu Gameboy aj modernými titulmi XCOM: Enemy Unknown a The Banner Saga. Z XCOMu zrejme preberie hlavne systém levelovania a špecializovania princezniných spoločníkov.
Financie na dokončenie prvej epizódy sa autori pokúšajú získať na KickStarteri, vďaka čomu vieme, že prejdenie prvej epizódy by malo v priemere zabrať 4 až 5 hodín.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 153
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 56
- Nové zľavy boli spustené 4
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 42
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 3
- Toto nie je GTA VI 23
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Whale Hammer Games Štýl: RPG / Taktická Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













