Nová Lara Croft sa zašpiní, zamočí a bude sa triasť od zimy |
Ako to bude s pobehovaním po zamrznutej Sibíri a quick time eventami v Rise of Tomb Raider?
Noah Hughes, kreatívny riaditeľ projektu Rise of the Tomb Raider, v uplynulých dňoch odpovedal na niekoľko najpálčivejších otázok spojených s ďalším dobrodružstvom najobľúbenejšej archeologičky na svete.
Rovnako, ako v prvom dobrodružstve, aj tentokrát sa bude Larino oblečenie postupne ničiť, trhať a špiniť. Keď sa namočí, nejaký čas potrvá než jej oblečenie opäť vyschne. Odvážna Lara pocíti aj zranenia, ktoré sa majú nejako odraziť na jej pohyblivosti. Veľa pozornosti je venovanej aj drobnostiam a animáciám reakcií na okolie. Napríklad, ak sa Lara zohrievala pri ohni a teraz od neho odchádza, uvidíme ako sa zachveje.
Súčasťou ovládania vraj nebude žiadny povel ani funkcia, ktorá by Laru poslala behom na určené miesto. Vývojári sa snažia čo najlepšie vyplniť priestor obsahom a tiež plánujú hráčov donútiť, aby pravidelne využívali svoje zručnosti a vybavenie namiesto toho, aby proste iba behali od jedného miesta k druhému.
Opäť dôjde aj na quick time eventy, ale nebudú tak časté ako v predchádzajúcej hre. Zostanú na miestach, na ktorých je ich použitie logické.
Dej sa odohráva kdesi na Sibíri a točí sa okolo neviditeľného mesta Kitez. Autori si vybrali námet starej ruskej legendy preto, že chceli stavať na existujúcej legende a prepojiť nový príbeh s reálnym svetom, ale zároveň nechceli ísť do niečoho, čo už bolo mnohokrát spracované v iných hrách i filmoch. K pôvodnej legende však "pristupujú kreatívne".
Príchod akčnej adventúry na Xbox One a Xbox 360 očakávame na jeseň 2015, neskôr by sa mala dostať aj na PC a možno aj PS4.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 139
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Alza spustila nové mega zľavy 7
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC PS4 Xbox 360 Vývoj: Square Enix / Crystal Dynamics/Nixxes Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














