PRIHLÁS

Vývojári Star Citizen plánujú pretvoriť FPS žáner s realistickejšími prvkami

Autori priblížili kľúčové zmeny, ktoré by mali značne vylepšiť zážitok z FPS častí hry

pridal play3man 15.4.2015 o 6:30 pod hry
Vývojári Star Citizen plánujú pretvoriť FPS žáner s realistickejšími prvkami

HRY > NOVINKY >

Vesmírny simulátor Star Citizen sa stal známym najmä vďaka sume, ktorú sa autorom podarilo vybrať na vývoj hry. Tá pritom len pred chvíľou prekročila hranicu 79 miliónov dolárov. Každopádne, Star Citizen nebude iba o lietaní v pustom vesmíre, no dostaneme sa aj do priamych konfliktov na "pevnej" zemi. No a práve v takýchto prípadoch sa z vesmírneho simulátora stane FPS. Vývojári v najnovšom blogu povedali pár slov k tejto časti hry, s ktorou by však chceli pretvoriť celý FPS žáner a priniesť doň trochu viac z reality.

Autori hovoria, že štandardné FPS hry ponúkajú iba dva bojové postoje. Prvý drží neustále hráčovu zbraň pri rameni, pričom ten druhý simuluje zameriavanie cez zameriavač zbrane. Podľa vývojárov je takáto forma FPS nereálna a namiesto toho prichádzajú s tromi bojovými postojmi, ktoré by mali tento problém riešiť. S novým systémom tak hráči môžu pracovať so zbraňou v troch pozíciach - nízkej, pripravenej a pre mierenie. Pridanie tretieho postoja umožní hráčom lepšie odlíšiť medzi tým, či sú v ten daný moment pripravení strieľať - čiže presne v tom postoji, ktorý využívajú dnešné FPS hry - alebo majú ruku so zbraňou pustenú dole pre rýchlejší a svižnejší pohyb po priestore. Takáto kombinácia troch postojov simuluje postoje pri skutočných súbojoch a hráčov donúti omnoho viac premýšľať. Pri prechádzaní tak bude kladený omnoho väčší dôraz na pozornosť hráčov a doslova budú nútení prechádzať sa pomalšie, ako keby mali riskovať.

Roberts pritom ubezpečuje, že aj keď celý systém môže znieť komplikovane, je plne automatický:

"Šprintovanie alebo použitie kontextovej navigácie aktivuje znížený postoj. Ak sa budete pohybovať pomaly a s rozvahou, zbraň budete držať v pozícii pripravený. Ak ste v zníženom postoji, pri stlačení tlačidla pre streľbu sa dostanete do pripraveného postoja, no ak už v ňom ste, po stlačení tlačidla pre mierenie sa presuniete do pozície mierenia a po pustení tlačidla sa zase vrátite do pozície pripravený"

To ale nie je všetko a do FPS systému zapracovali aj ďalší systém, ktorý kontroluje intenzitu dýchania postavy. Zbrane bude pochopiteľne možné vylepšovať pomocou získaných bodov a následne ich aj presúvať medzi ďalšími rôznymi zbraňami a brneniami. Ak si na seba oblečiete ťažšiu výstroj, postava bude míňať staminu omnoho rýchlejšie a tým pádom sa aj viacej zadýcha. No a práve toto bude zohľadnené priamo v akcii. Ak totiž postava bude musieť rýchlejšie dýchať, mierne otrasy spojené s dýchaním sa prenesú aj do mierenia, ktoré bude tým pádom komplikovanejšie. Presne ako v skutočnosti.

"Týmito prvkami chceme spomaliť tempo súbojov, aby pôsobili viac taktickejšie a tým posilnili náš zámer, podľa ktorého musíte pre prežitie hlavne uvažovať a nie iba náhodne strieľať"

Všetky spomínané novinky budú pridané spolu s novým FPS modulom s názvom "Star Marine", ktorý ale, žiaľ, nemá stanovený presnejší dátum vydania.





Páči sa mi!




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. RECENZIA: 007 First Light 133
  2. CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 118
  3. Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
  4. Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
  5. The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
  6. Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
  7. RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
  8. Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
  9. PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
  10. Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Walking dead (4)
Ahojte, prosím vás kde sa dá sledovať v CZ ( stači...
|Hry na steam (rozdávačka) (0)
Ahojte, dostal som s ku pár kódom na Steam hry. Na...
|Far cry 3 load game (1)
ahojte. mám problém z fc3 pri load game. aj som pr...
|Ps plus nový účet best value (3)
Čaute, chcel by som kamarátovi kúpiť plusko. Som r...
|Hladam spoluhracov amigalive.c... (0)
Nema niekto zaujem zahrat stare hry z cias amigy? ...
|Screenshots (66411)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (44139)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (45783)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Serialy (18018)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Sector hraje ... (129731)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Svet, ukrajina, vojny ... (55383)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk