TIMBERBORN |
TIMBERBORN |
Ľudstvo premenilo Zem na suchú pustatinu a napokon vyhynulo. Niektoré druhy živočíchov sa však dokázali prispôsobiť - medzi nimi aj bobry, ktoré po dlhom putovaní našli nové miesto na život. Práve tu začína Timberborn, ktorý po piatich rokoch v predbežnom prístupe konečne prichádza v plnej verzií. Počas vývoja si hra prešla množstvom aktualizácií a dnes predstavuje komplexný, sandboxový budovateľský simulátor s originálnym nápadom.
Hra svojím dôrazom na produkčné reťazce a optimalizáciu môže pripomínať tituly ako Factorio či Satisfactory, no v unikátnom 3D top-down spracovaní. Aktuálne ponúka dve bobrie frakcie, Folktails a Iron Teeth, ktoré sa líšia herným štýlom. Na výber je 17 máp (najväčšie majú rozlohu 256×256), pričom nechýba ani editor vlastných máp a podpora komunitného obsahu, vrátane modov. Na druhej strane ale zamrzí absencia príbehového režimu, ktorý by novým hráčom postupne vysvetľoval základné aj pokročilé mechaniky. V hre si síce môžete zapnúť tutoriál, ale zložitejšie mechaniky stavby hrádzí a automatizácie už nie sú vysvetlené a ste nútení použiť na objasnenie Youtube.
Základným pilierom ekonomiky je drevo - najdôležitejšia surovina počas celej hry. Slúži na výstavbu, výrobu dosiek, papiera aj ako palivo. Keďže množstvo stromov na mape je obmedzené, hlavne zo začiatku si budete musieť stavať cestičky k vzdialenejším lesom. Potom sa musíte postupne spoliehať na lesníkov a plánované zalesňovanie.
Popri tom je nevyhnutné zabezpečiť dostatok jedla a vody. Pestovanie plodín je viazané na vlhké oblasti v blízkosti riek a jazier, čo prirodzene núti hráča premýšľať nad efektívnym rozložením kolónie. Plodiny môžete pestovať aj pod hladinou. Tam, kde netečie voda, je len skala alebo suchá zemina a niečo by ste vypestovali len po dlhom čase. Voda sa čerpá z riek a jej zásoby sú kľúčové najmä pred obdobím sucha či s príchodom toxických záplav.
Práve sucho a toxíny vo vode vám budú počas ročných cyklov robiť veľké problémy. Avšak sú efektívne spôsoby, ako prežiť tieto obdobia bez úhony. Pri období sucha je treba si vodu z riek zabezpečiť hrádzou, ktorá vám ju udrží pri farmárskej oblasti. Ak ste si zabezpečili dostatok vody v sudoch, aby ste prežili, nebudete musieť vodu ďalej pumpovať, a teda ju neminiete. Pri prílivoch toxickej vody je zas dôležité, aby sa vaše bobry do nej neponorili alebo sa z nej nenapili. Ak sa to stane, ochorejú a budete im musieť vyrobiť liek, ktorých ich postupom času vylieči. Tieto mechaniky robia z Timberbornu viac než len klasický city-builder - ide o hru, kde aktívne formujete krajinu.
Aby ste mohli rozširovať svoju dedinku o nové budovy a štruktúry, budete potrebovať body invencie. Tie budete získavať časom, z budov určených na výskum. Hlavne zo začiatku budete musieť body využívať rozumne, len na nutné stavby. Čím viac bodov invencie budete chcieť získať, tým viac bobrov musíte poslať skúmať. Neskôr budete potrebovať aj železo. To budete ťažiť z ruín, ktoré sú roztrúsené po mape. Budete z nich vyrábať napr. železné bloky, šrauby a ozubené kolesá. Tieto materiály budete potrebovať na výstavbu budov v pokročilej časti hry. Svoju prácu neskôr zefektívnite mechanizovanými bobrami. Pracujú 24 hodín denne bez prestávky a môžete ich poslať do najnebezpečnejších oblastí.
Dôležitým aspektom je aj spokojnosť obyvateľov. Ich produktivita a dĺžka života závisí od kvality stravy a dostupnosti voľnočasových aktivít. Okrem základných potravín tak postupne budujete pekárne, kuchyne či zábavné budovy, ako parky, tanečné haly alebo monumentálne stavby poskytujúce bonusy.
Tvorba energie pre vaše budovy je postavená najmä na obnoviteľných zdrojoch - vodných kolesách a veterných mlynoch, ktoré dopĺňajú gravitačné batérie na uchovávanie energie. Frakcia Iron Teeth má navyše prístup k motorom spaľujúcim drevo, čo umožňuje stabilnú produkciu energie nezávislú od prírodných podmienok. Rozdiel medzi frakciami je citeľný - zatiaľ čo Iron Teeth sa orientujú viac priemyselne, Folktails kladú dôraz na ekologickejší prístup. Iron Teeth majú nevýhodu, že sa musia postupne vyvíjať v podoch, čo trvá dlho, zatiaľ čo Folktale sa množia normálne, až kým nezaplnia vami postavené domy.
Hra ponúka aj pokročilé možnosti automatizácie. Pomocou senzorov, relé a logických prvkov môžete riadiť tok vody či optimalizovať výrobu. Pre hráčov, ktorí obľubujú maximalizáciu efektivity a komplexné systémy, ide o veľmi atraktívnu mechaniku, hoci nie je nevyhnutná pre bežné hranie. Pri teraformovaní môžete použiť dynamit, ale musíte byť opatrní, aby ste nenarobili viac škody ako úžitku.
Audiovizuálne spracovanie pôsobí príjemne a uvoľnene. Hudba podporuje pokojné tempo budovania, zatiaľ čo štylizovaná grafika zdôrazňuje vertikalitu a prácu s krajinou. Technicky hra funguje dobre, no pri rozsiahlych kolóniách s množstvom budov a aktivít môže dochádzať k poklesu PC výkonu.
Timberborn je originálny a premyslený budovateľský simulátor, ktorý vyniká najmä dôrazom na vodný manažment a aktívne pretváranie prostredia. Napriek absencii príbehového režimu a občasnej repetitívnosti ponúka hlboký a uspokojivý strategický zážitok. Najviac si ho užijú hráči, ktorí majú radi plánovanie, optimalizáciu a kreatívne riešenia. Ak hľadáte netradičný colony-builder s vlastnou identitou, Timberborn rozhodne stojí za vašu pozornosť.
RECENZIE HRÁČOV |
|
PC
Vývoj: Mechanistry Štýl: Stratégia
| |||||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||||