PRIHLÁS

EA údajne uprednostnilo Star Wars pred Mass Effectom a BioWare za to zaplatilo existenciou

Podľa Bloombergu sa Electronic Arts rozhodovalo medzi investíciou do sci-fi RPG a nového Star Wars: Battlefront, pričom napokon uprednostnilo multiplayerovú strieľačku.

pridal matus_ace 30.10.2026 o 17:10 pod hry
EA údajne uprednostnilo Star Wars pred Mass Effectom a BioWare za to zaplatilo existenciou

HRY > NOVINKY >

Za zatvorením štúdia BioWare, ktoré stojí za sériami Mass Effect a Dragon Age, mal byť podľa novej správy Bloombergu aj finančný súboj dvoch veľkých sci-fi značiek. Electronic Arts sa údajne rozhodovalo, či investuje stovky miliónov dolárov do pripravovaného Mass Effect: Universe, alebo do neoznámeného projektu Star Wars: Battlefront. Napokon sa rozhodlo sústrediť zdroje na Star Wars.

Významnú úlohu v rozhodovaní mala zohrávať aj finančná situácia EA po zadlženom odkúpení spoločnosti. Transakcia jej podľa správy priniesla dlh vo výške 18 miliárd dolárov, ktorý má splácať z prevádzkových ziskov. V snahe obmedziť riziká a maximalizovať návratnosť investícií tak spoločnosť uprednostnila značku Star Wars, ktorú považuje za predvídateľnejšiu, pred novým Mass Effectom. Nehovoriac o tom, že ako multiplayerovku bude vedieť EA hru lepšie monetizovať.

Takéto rozhodnutie je pritom v rozpore so strategickým smerovaním, ktoré EA oznámilo pred dvoma rokmi. Vtedy sa chcelo odkloniť od licencovaných hier. Len pred 18 mesiacmi navyše zrušilo pripravovanú open-world hru Black Panther a zatvorilo štúdio Cliffhanger Games. Zámer opustiť licencované projekty však nikdy nebol úplný - EA naďalej pracuje napríklad na hre s Iron Manom od Marvelu.

Do situácie mohli zasiahnuť aj interné mocenské boje. Bloomberg spomína presuny vo vedení EA a odsunutie dlhoročnej prezidentky EA Entertainment Laury Miele, ktorá podporovala BioWare a predovšetkým sériu Mass Effect.

Zrušenie Mass Effect: Universe zanechalo BioWare bez aktívnych projektov, čo EA poskytlo ďalší dôvod na zatvorenie štúdia. Spoluzakladateľ BioWare Greg Zeschuk v nedávnom rozhovore pre 80.lv rozhodnutie kritizoval a vyhlásil, že spoločnosti ako EA nerozumejú vývoju hier.

Otázkou teraz zostáva, kto bude nasledovať. Criterion už prišiel o vlastné projekty a jeho úlohou je najmä pomáhať s vývojom Battlefieldov, pričom značky Burnout a Need for Speed zostávajú bokom. Výrazné prepúšťanie zasiahlo aj Respawn Entertainment po zrušení niekoľkých projektov. V prostredí, kde sa o osude celých štúdií rozhoduje podľa finančných výpočtov a očakávanej návratnosti, tak nie je isté, ktorá ďalšia značka alebo tím príde na rad.






Páči sa mi! (+1)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Repasovaný playstation 3 (4)
Zdar vie mi niekto poradiť nejaký seriózny obchod ...
|Vampir od netmarble (0)
Ahojte. Ide niekto hrat toto MMORPG? EU servery st...
|Ako si predplácate retrogamer ... (0)
Skúšal som cez magazinesdirect a nešlo mi zaplatiť...
|Fight night (0)
Nazdar zachytil som na ig od easports. Že bude nof...
|Dajake pc vecicky (0)
Mam tu dajake hluposti na predaj kedze som robil a...
|Screenshots (68172)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (131429)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo ma dnes potešilo ... (44676)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Serialy (18233)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Hlavná diskusia (34)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58389)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk