Prečo bol zrušený Scalebound? |
pridal saver 14.6.2017 o 8:41
Xbox One
Phil Specner sa v interview vrátil k zrušeniu Scaleboundu. Problém bol, že hra bola ohlásená príliš skoro a vytváralo to ako tlak na vývojárov, tak aj prekážky vo vývoji, čo nakoniec vyvrcholilo v tom, že obe spoločnosti nevedeli, či hra dokáže priniesť, to čo hráči čakajú.
Viac nájdete na
game.watch.impress.co.jp
Páči sa mi!