Ako vznikal prvý Xbox gamepad? |
Ďalší z príbehov histórie Xboxu nám opisuje ťažké začiatky Xbox gamepadov.
Ďalší z príbehov histórie Xboxu nám opisuje ťažké začiatky Xbox gamepadov. Hlavne prvý Xbox gamepad bol úplne mimo reality, bol veľký a špeciálne v Japonsku ho vývojári ani nechceli vidieť. Microsoft to potom napravil menším S gamepadom, ktorý už bol kvalitnejší a z jeho formy vychádzajú a všetky ďalšie Xbox gamepady.
Seamus Blackley, jeden z tvorcov prvej Xbox konzoly, opísal vývoj gamepadu. Hovorí, že sa naň sťažoval ešte pred vydaním konzoly, chcel iný, ale svoje sťažnosti vymenil za pridanie harddisku do konzoly. Dodáva, že to bol dobrý obchod keďže gamepad sa dal následne vymeniť a harddisk sa ukázal ako dobrý nápad.
Problém bol v tom, že Microsoft bol vtedy prakticky čisto softvérová firma, ktorá sa rozhodla vytvoriť konzolu. To vyžaduje veľa skúseností, ktoré vtedy nemali. A ukázalo sa to hlavne na gamepade. Ten sa prakticky len nejako pozliepal. Podľa toho ako to počul Blackley tak niektorého kolegu švagor mal vtedy elektronickú firmu a tá navrhla vnútorné obvody pre gamepad s funkciami, ktoré Microsoft pre Xbox chcel. Problém bol v tom, že celý obvod bol o veľkosti malého taniera a tak im ostala ťažká úloha, vopchať to do nejakého štýlu industriálneho designu, ktorý by vyzeral ako gamepad. Aj to spravili. Výsledok vidíme. Samotný design by ani tak nebol zlý, ako tá veľkosť ho ničila.
Blackley si pamätá ako bol v Japonsku a ukazal Duke gamepad japonským vývojárom. Bol veľký a ťažký, a ako vieme oni sú malý. Blackleyho napadlo aspoň jedno: "Vidíte, môžete si ho odložiť na nohu." Vývojári si ho skúsili a hneď odpovedali "Nie.". Zistili tak, že gamepad bol nepredateľný v Azii. Bodka. Preto špeciálne pre vedenie spravili excelovský zoznam všetkých vývojárov, ktorý sa naň sťažovali aby pochopili, že ide o problém. Ak totiž niečo v Microsofte dáte do excelu je to už vážne, je to jeden krok pred skutočne nukleárnou možnosťou a to vytvorením Powerpoint prezentácie. Vieme ako to nakoniec dopadlo, zabralo to a ďalší Gamepad S už bol menší a padol do ruky prakticky každému.
Čo sa týka samotného Xboxu, Blackley prezradil, že ten mal byť pôvodne postavený na AMD komponentoch, ale na poslednú sekundu sa však všetko presunulo na Intel. AMD sa pritom vtedy skutočne snažilo, vytvárali nový video bus a prinášali nové veci ešte dva dni pred veľkou konferenciou.. Tam prišiel sám Bill Gates a na konferencii kde boli aj ľudia z AMD povedal "... s naším partnerom Intel...." Ľudia z AMD len pozerali a nechapali.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













