A Červenú Čiapočku zjedol veľký zlý... bankrot |
Príbeh Woolfe: The Red Hood Diaries nebude nikdy dokončený, štúdio bankrotuje, peniaze sa vracať nebudú, nezostalo dosť ani na poštové známky.
Dnes tu máme aj jednu smutnú správu, dozvedeli sme sa, že GriN Multimedia, nezávislé štúdio stojace za Woolfe: The Red Hood Diaries, prestalo existovať.
"Je koniec, už nie je cesta späť. Skúsili sme to a zlyhali sme," napísal zakladateľ štúdia, Wim Wouters, ako zrejme posledný príspevok na oficiálnej stránke štúdia. "Tím je už rozpustený a ideme do bankrotu, pretože už nemáme z čoho platiť účty."
Wouters a jeho štúdio získali časť financií na stvorenie steampunkového sveta s temnou a drsnou verziou červenej čiapočky i ďalších známych rozprávkových postáv prostredníctvom kampane na KickStarteri. Základný cieľ $50,000 pritom prekonali o 22 tisíc dolárov a po vydaní PC verzie sa malo začať s portovaním na PS4 a Xbox One.
Projekt sa začal rúcať už v marci, keď bola vydaná prvá epizóda s tým, že druhá má prísť už v auguste. Reakcie však boli viac než zmiešané. Skupine vývojárov sa podarilo vytvoriť zaujímavý svet a hra dostala príťažlivý vizuál i príjemný soundtrack a mala aj zopár ďalších svetlých miest, ale nie len pre svoju krátkosť a bugy dostala od recenzentov veľmi nízke známky. Jej Metacritic priemer je 55/100, na Sectore dopadla iba o fúz lepšie. A ako Wouters píše, odrazilo sa to na predajoch.
Wouters priznáva, že precenil sily svojho štúdia a zároveň podcenil výzvu, akou je vývoj akčnej skákačky v tzv. 2.5D namiesto klasického 2D a poriadne ich vraj potrápilo aj vytvorenie schopného súbojového systému. Bankrot bohužiaľ neznamená iba nedokončenie príbehu, ale predovšetkým to, že podporovateľom z KickStarteru už nemá kto a z čoho vrátiť peniaze, ktoré zaplatili vo viere, že na oplátku dostanú celú hru. Tí najrýchlejší zaplatili 10 a mnohí ďalší 15 dolárov, ale o dosť horšie obišli tí, ktorí zaplatil viac aby dostali hmotné bonusy.
"Šialené na tom je, že väčšina vecí je pripravená na odoslanie. Samolepky a povolávacie dokumenty (pre in-game cínových vojačikov s podobou vytvorenou hráčom) potrebujú už iba poštové známky. Plagáty sú vytlačené, podpísané a pripravené. Artbook je pripravený na tlač, soundtrack pripravený na distribúciu, DVD obaly pripravené na produkciu. Lenže už doslova nemáme peniaze ani na známky (na rozoslanie tovaru do celého sveta), nie to ešte na tlač artbooku a DVD obalov."
Práva na značku Woolfe, zdrojový kód hry aj všetok majetok štúdia by sa mal teraz dostať do dražby, ale opäť je tu problém s nízkymi známkami a predajmi vydanej a nedotiahnutej prvej epizódy, takže o ne veľký záujem nebude. V diskusii pod oznamom na KickStarteri sa objavili ľudia ochotní prijať namiesto hmotných bonusov PDF súbory s artbookom a plagátmi, iní by si chceli zaplatiť poštovné sami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 149
- Nové megazľavy spustené 39
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 50
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 138
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 31
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 167
- RECENZIA: Marathon 50
- Zomrel Chuck Norris 108
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83 zobraziť viac článkov >
















