Ashes of Singularity je v Early Access ako prvá plne DX12 hra |
Očakávaná stratégia Ashes of Singularity sa dostala do early access a je teda dostupná pre všetkých. Môžete si tak vyskúšať ako nasledovníka Supreme Commandera, tak aj DX12.
Očakávaná stratégia Ashes of Singularity sa dostala do early access a je teda dostupná pre všetkých. Môžete si tak vyskúšať ako tohto nasledovníka Supreme Commandera, tak aj DX12.
Hra je prvá, ktorá má engine postavený a optimalizovaný priamo na DX12, nie je to jednoduché skompilovanie pre DX12 ako ukázal nedávno vydaný titul Caffeine (autor Caffeine sa teraz do krvi háda, že jeho hra bola prvá DX12 hra). Ashes aj reálne využíva DX12 funkcie, hlavne async spracovanie dát alebo využitie multicore komunikácie. Zachováva si však aj starý DX11 renderovací systém vďaka čomu si hru zahráte aj na starších kartách alebo si môžete DX11 porovnávať s DX12 módom
Autori hovoria o 76% zvýšení framerate, špeciálne na slabších konfiguráciách, kde sa záťaž lepšie rozloží a efektívnejšie spolupracuje s grafikou. Ako sme videli staršie benchmarky pri hi-endoch to je menej výrazné, špeciálne pri najrýchlejších Nvidiách, ale AMD karty si to užívajú a majú tam veľké skoky. Nakoniec primárne to celé robili v spolupráci s AMD.
Hra v early access stojí 40 eur a má na steame pozitívne hodnotenia, konkrétne teraz je to 86%. Takže nevyzerá to zle, používateĺské recenzie hovoria, že to nie je Supreme Commander, ale zase ani akčný Starcraft, sú to masívne boje rozložené po celej planéte. Je tam parádna grafika, veľmi dobrá rozmanitosť jednotiek, dobrý ekonomický systém, slušný výskum a upgradovanie. Vadiť môže pomalý pohyb, alebo AI jednotiek. Stále je to však ešte vo vývoji a uvidíme, do akého štádia sa do vydania dostane.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 19
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Stardock / Stardock Štýl: Stratégia / Realtime
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













