Ako je rozdelený trh s hrami? V ktorých oblastiach bude rásť? |
Analytická firma sa bližšie pozrela na vývoj tržieb v hernom biznise od tohto roka do roku 2020
HRY > NOVINKY >
Analytická firma sa bližšie pozrela na vývoj tržieb v hernom biznise od tohto roka do roku 2020. Čakajú nárast mobilných tržieb, nárast PC titulov, či už klasických alebo online titulov, MMO-MOBA štýlu, rovnako sa objaví nový segment VR hier a rozšíria sa AR hry. Veľký pokles čakajú v konzolovom segmente.
Najväčšie trhy hier budú v roku 2020 USA, Čína a Japonsko. Veľké sú aj UK, Južná Kórea. Celkovo do roku 2020 narastie trh o 22 percent na 115 miliárd dolárov. Len samotná VR spraví skok z nuly na 10 miliárd.
Podobne esporty veľmi narastú, čo dopĺňa aj druhá analytická anlýza. Tie totiž posledné roky dostávajú veľký rozmach a to hlavne vďaka MOBA hrám, ktoré masívne expandovali pôvodne strategickú a fps esports scénu.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 144
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 156
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 37
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 79
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- Blizzard odhalil prvé detaily o Diablo V: Diablo ovládol Sanctuary, vracajú sa Dem 48
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110 zobraziť viac článkov >

















