World of Tanks očakáva 108 miliónov aktívnych konzol PS4 a Xbox One v roku 2019 |
Free-to-play tanky úspešne prenikli do obývačiek a očakávajú prudký rast.
Kreatívny riaditeľ a výkonný producent spoločnosti Wargaming, TJ Wagner, hostil na GDC 2016 panel venovaný prieniku free-to-play hier na konzolový trh. Panel bol nabitý zaujímavými informáciami o úspechoch hry World of Tanks, ale aj o konzolách od Sony a Microsoftu a skvelých vyhliadkach do budúcnosti.
Na začiatok pár zaujímavostí o úspechoch World of Tanks na rôznych platformách:
- World of Tanks (WoT) je, podľa TJ Wagnera, najúspešnejšou free-to-play hrou na PlayStation 4, Xbox One aj Xbox 360
- WoT má na PC 110 miliónov registrovaných užívateľov
- mobilný World of Tanks Blitz má 45 miliónov stiahnutí
Pre Wargaming sú zaujímavé iba konzoly pravidelne pripájané k internetu. Celkovo je to 18 miliónov konzol Xbox 360, 19 miliónov Xbox One a 36 miliónov PS4, potenciálna hráčska základňa pre WoT a podobné hry je ale z rôznych dôvodov mierne odlišná - 26 miliónov Xbox 360, 18 mil. Xbox One a 32 mil. PS4. Graf nižšie ukazuje pomer predaných kusov hardvéru a aktívnych hráčov na PC, mobiloch a konzolách.
V roku 2015 vygenerovali konzoly tržby na úrovni $25.3 miliardy, PC $26.9 mld.
Tretí graf ukazuje, priemernú dĺžku hrania na jedno posedenie. U konzol je to o málo viac než hodina a štvrť, PC hráči sa obyčajne od hry neodlepia aspoň 2 hodiny. Aj to musia brať free-to-play hry do úvahy.
Ďalšie zaujímavosti:
- devkit konzoly môže stáť až $5,000
- majitelia platforiem si berú 30 % z príjmov
- na PS4 trvá certifikácia aktualizácie už iba 1 deň, u Xbox One sú to 3 dni ale aj to je úspech, predtým to trvalo 10 dní
- väčšina aktualizácií certifikáciu ani nepotrebuje, ak prináša iba nový obsah a nič neupravuje
- Microsoft robí kontrolu všetkých koncových služieb
- konzolovú verziu WoT si hneď v prvé dni zahralo desaťnásobne viac užívateľov než bolo očakávané
- WoT prichádzal o 50 % užívateľov počas ich čakania na stiahnutie hry. Funkcia umožňujúca hranie (na najnižších tieroch) bez stiahnutia celej hry túto štatistiku zlepšila o 35 %
- Wargaming by rád videl rušenie regionálnych obmedzení a plné otvorenie cross-platform multiplayeru
Free-to-play hry sú už dlhé roky úspešné na PC, ale ťažko si hľadali cestu na minulú generáciu konzol. World of Tanks patrí medzi priekopníkov a spolu s kvalitami a návykovosťou hry mu to vynieslo 50% podiel na aktuálnom free-to-play trhu konzoly Xbox 360 a vyše 35% podiel na F2P trhu Xbox One. Situácia na PS4 ešte nie je známa.
Wargaming si od vysokého podielu na konzolovom trhu veľa sľubuje. Očakáva totiž, že v roku 2019 sa bude bojovať o 69 miliónov aktívnych konzol PS4 a 39 miliónov aktívnych konzol Xbox One. Vychádza pritom z analýz od Superdata, IDG Consulting a IHS.
Pomeru aktívnych hráčov na PS4 a Xbox One by potom mal zodpovedať aj pomer príjmov free-to-play hier z PSN a Xbox Live. Ako zdroj je uvedené IDG.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 287
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 114
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 85
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 50
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 55 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One PS5 Free2play Vývoj: Wargaming.Net / Wargaming.Net Štýl: Akcia / MMO Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||



















