Project Scorpio: Autori môžu využiť výkon aj na masívne vylepšenie vizuálu |
Microsoft nebude nikoho nútiť ísť do 4K rozlíšenia na novej Project Scorpio konzole, autori môžu kľudne investovať všetok výkon do 1080p hry.
Microsoft nebude nikoho nútiť ísť do 4K rozlíšenia na novej Project Scorpio konzole, autori môžu kľudne investovať všetok výkon do 1080p hry. Potvrdil to cez twitter Phil Spencer, ktorý to už prakticky komentoval aj pri ohlásení. Teraz doplnil, že sa tejto téme ešte budú venovať neskôr tento rok.
Nakoniec neísť priamo po 4K je tá najlepšia cesta ako pre Xbox Scorpio, tak aj pre PS4 Neo, kde autori konečne budú môcť hry tlačiť na 1080p/60 fps a zároveň vo vysokých detailoch. Škoda, že to budú zrejme stále brzdiť staré AMD 8-jadrá, ale práve tu môžu nové grafické čipy pomôcť aj so spracovaním výkonu. A teda teoreticky sa môže zlepšiť fyzika a AI. Ak nie, tak aspoň tá grafická kvalita bude určite vyššia. Nakoniec z 1.3Tflop a 1.8Tflop skočia konzoly na približne 6 Tflop a 4.1 Tflop.
Všetko bude mať dopad aj na PC multiplatformovky, kde autori z primárnej práce na low-medium detailoch presunú na high-very high. Zároveň však budú optimalizovať aj pre nízke nastavenia, keďže všetko bude musieť fungovať aj na starých verziách konzol tejto generácie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 170
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 164
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 37
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Blizzard odhalil prvé detaily o Diablo V: Diablo ovládol Sanctuary, vracajú sa Dem 51
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 79
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 109
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110 zobraziť viac článkov >













