Medieval Engineers sa dočkal výrazných zmien |
Po mesiacoch vývoja sa hra poriadne rozrástla o množstvo nových funkcií, medzi ktoré patria aj planéty
HRY > NOVINKY >
Dnes je ten deň, kedy Keen Software House prichádza s "opätovným vydaním" ich stredovekých inžinierov, ktorí sa v novej verzii dočkajú veľkého množstva zmien. Hra je v Early Access už poriadne dlho, za ten čas sme si ju pochopiteľne stihli vyskúšať a aj napísať naše dojmy. Mesiace ďalšieho vývoja sa však teraz ukazujú vo veľkom, a to príchodom množstva nových funkcií, ktoré nám autori už dlhšie približovali.
Na začiatok, Medieval Engineers obohatil prepracovaný engine zodpovedný za renderovanie. S ním sa spája kopec ďalších vylepšení, a to vrátane rozsiahlej optimalizácie. Veľa hráčov poteší detailná mapa sveta, ktorá podrobne zobrazuje svet a k mape pribudol aj kompas. Pre samotných inžinierov sú ale oveľa zaujímavejšie praktické vylepšenia, medzi ktoré jednoznačne patria novinky v možnostiach výstavby. Stredovekí inžinieri sa v novej verzii naučili stavať dvere, po novom môžu vlastniť svoje územie, pričom do služby sa hlásia aj ženy. Aby si však mali kde odložiť množstvo vecí, pribudol šatník.
Ako už bolo spomenuté vyššie, teraz si už môžete osvojiť vlastné územie, k čomu patrí aj spolupráca medzi ďalšími hráčmi. Takouto spoluprácou sa môžete ubrániť pred útokmi ostatných, prípadne zaútočiť na mestá iných a dobývať ich. Aby ste tiež mali z čoho žiť, budete sa môcť vydať na lov. Ďalšie zmeny autori opísali len v skratke, no vylepšenia sa týkajú budov, pridané boli animácie otáčania, systém postupného opotrebenia, pribudli rozšírené nastavenia sveta a možnosť rýchleho cestovania.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 38
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Keen Software House Štýl: Simulácia / Survival Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












