Nové detaily o vesmírnej lodi Tempest, ktorá sa stane vašim domovom v Mass Effect: Andromeda |
Žiadne načítavacie obrazovky, zlepšený upgrade systém, voľnosť a umocnený zážitok. To všetko ponúkne nová loď Tempest.
Nedávno sme vás informovali, že obálku nového Game Informeru bude okupovať očakávané Mass Effect: Andromeda. To pre nás znamená prínos nových informácií s tým, že už tu máme prvé z nich. Tie sa týkajú vesmírnej lode Tempest, pomocou ktorej budú hráči skúmať galaxiu Andromeda.
Tempest bude plniť podobnú úlohu ako Normandy, teda loď, ktorá sa stala domovom hráčov v prvých troch dieloch série. Pri lodi Tempest však čakajte určité zmeny, ktoré umocnia nový, jedinečný zážitok. Hlavnou z týchto zmien je spôsob, akým si hráči budú vyberať cieľové destinácie. Tie si budete vyberať tak, že sa postavíte na mostík a budete pozerať priamo na hviezdy pred sebou, namiesto obyčajného prechodu po mape.
V ďalšej časti lode bude prítomné holografické rozhranie, ktoré bude hlavná postava používať počas upgradov. Hráči si budú môcť tiež prerozdeľovať body schopností, ktoré môžu deliť medzi viacerými vylepšeniami tak, aby výsledok vyhovoval aktuálne nadchádzajúcej misii. Na lodi bude tiež garáž, kde budete môcť obdivovať prieskumné vozidlo Nomad, podobné predchádzajúcemu vozidlu Mako.
Fanúšikov série poteší určite aj fakt, že na lodi Tempest nebudú žiadne nahrávacie obrazovky, na rozdiel od Normandy. To znamená, že nebudete musieť postávať vo výťahoch alebo čakať na skenovanie pri spustení lode. Vývojári z BioWare tiež hovoria o tom, že prechod z lode k objavovaniu planéty bude na tom rovnako, a teda nečakajte žiadne loadingy:
„Vďaka obmedzenému výkonu bol v predchádzajúcich hrách skutočne problém, keď ste chceli prejsť z jedného miesta na druhé. Muselo sa totiž znovu nahrávať všetko, čo bola dlhá doba, ktorá prerušovala tok hry. Teraz je oveľa ľahšie byť na lodi, pristáť na nejakej planéte, vstúpiť na ňu a vojsť do budovy. Absencia načítacích obrazoviek umocňuje zážitok a poskytne živé prostredie,“ hovoria vývojári.
Viac záberov z hrania očakávame počas The Game Awards, ktoré sa uskutoční 1.decembra. Dátum vydania leakli mnohé maloobchodné reťazce na 21. marca budúceho roku, no samotný vydavateľ zatiaľ nič nepotvrdil a vývojári sa vyjadrili len k tomu, že hru uvoľnia až vtedy, keď si budú na 100% istí, že je skvelá a úplne hotová.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 110
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >













