Mass Effect odhaľuje detaily k edíciám hry a naznačuje vedľajšie aktivity |
Hra ponúkne 3 edície, rôzne vedľajšie aktivity a strety, na ktoré sa budete musieť pripraviť. Vyzerá to tak, že sa máme na čo tešiť.
Tieto detaily pochádzajú z Origin obchodu a prezrádzajú zaujímavé novinky. Každý, kto si predobjednal hru bez ohľadu na to, o akú edíciu ide, dostane Deep Space Explorer Armor, multiplayer booster pack obsahujúci 50% XP booster a bonusový skin pre svoju loď Nomad.
Čo sa týka samotných edícií hry, budú tri:
Standard edition
- obsahuje len hru a štandardný, už zmienený predobjednávkový bonus v prípade, že ste si ju predobjednali
Deluxe Edition
- ak ste sa rozhodli pre túto edíciu, dostanete Pathfinder Casual Outfit, Scavenger Armor, set zbraní Pathfinder Elite, ktorý obsahuje štyri jedinečné zbrane, Pet Pyjack (vesmírnu opicu), ktorá sa k vám pripojí počas vášho dobrodružstva, digitálny soundtrack a Multiplayer Deluxe Launch Pack, zahŕňajúci opierku zbraní (pravdepodobne zníži spätný ráz) a vybavenie, ktoré môžete použiť v kooperačných misiách
Super Deluxe Edition
- obsahuje všetky už spomínané bonusy z predchádzajúcej Deluxe edície, no pridáva Multiplayer Super Deluxe Booster balíčky, pričom hráči dostanú jeden nový, prémiový balíček každý týždeň, po dobu 20 týždňov
Okrem toho sa objavili ďalšie detaily, ktoré popisujú vedľajšie aktivity. Už skôr sme sa dozvedeli, že sa vrátia tzv. loyalty missions, no teraz vieme, že budú menej previazané s jadrom príbehu, pričom budú už viac voliteľné ako povinné. Hra ponúkne viacero očakávaných možností, medzi ktoré môžeme zaradiť skúmanie svetov s novou loďou Nomad, rovnako ako náhodné udalosti.
„Na väčšine planét existuje úroveň nepriateľských síl, ktorá bude reprezentovaná nepriateľskou základňou, skrýšou alebo čímkoľvek iným, čo bude špecifické pre danú planétu. Tieto základne sú dosť dlhé a potrvá, kým sa z nich dostanete. Takže ak sa budete k nejakej z nich blížiť, budete si tiež želať, aby ste boli pripravení pred vstupom dovnútra.
Je to zábavné, pretože na tých miestach budú kombinácie systematických vecí a skriptov. Ak vás uvidí príliš mnoho nepriateľov, spustí sa alarm a vy ho budete musieť vypnúť. Okolo toho bude väčšinou tiež naratívne prepojenie.
Ďalšou úlohou, ktorá bude vyžadovať určitú úroveň prípravy sú obrí bossovia. Narazíte na kreatúry a rôzne tvory, ktoré budú ďaleko prelevelované na to, aby ste si to s nimi mohli vybaviť hneď v danej chvíli a oblasti, kde ich stretnete. Máme tu veľa ďalších vecí, ktoré keď objavíte poviete si, že ešte na stret s nimi nie ste pripravení a budete sa chcieť vrátiť,“ hovorí producent hry Mike Gamble.
Budete tiež objavovať drop zóny, ktoré slúžia ako body rýchleho cestovania a tiež si tu budete môcť vyladiť svoje zbrane. Nájdenie týchto miest poskytne tiež ďalšie zaujímavé oblasti na mape, ku ktorým sa tvorcovia vyjadrujú tak, že ich jednoducho nechceli len tak jednoducho označiť na mape už od začiatku. Viac noviniek by sme sa mali dozvedieť čoskoro, pričom čakáme aj na prvý rozsiahlejší gameplay, ktorý by BioWare mohli priniesť už na Game Awards 1. decembra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 97
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7 zobraziť viac článkov >
















