Ako sa darí českým Mashinkám a čo nás v nich ešte čaká? |
Jan Zelený, tvorca manažmentovej hry Mashinky, nám prezradil svoje plány s hrou do budúcnosti
Ak máte radi vláčiky, 6. októbra ste mohli oslavovať. Na Steame totiž v Early Access verzii vyšiel český titul Mashinky, ktorý razom ukázal svoje kvality a zaujal ako procedurálne generovanou mapou, izometrickým budovaním a aj veľmi peknou grafikou. My vám čoskoro prinesieme naše dojmy, no ešte predtým sme sa rozhodli vyspovedať jej tvorcu, Jana Zeleného. Ten na hre pracuje sám, prezradil nám niečo málo o jej minulosti, no hlavne o tom, čo vás v nej ešte čaká.
Prečo si sa rozhodol ísť sám do tvorby hry ako Mashinky? Nemal si občas chuť ju dať bokom? Ako dlho si na nej pracoval doteraz?
Zo začiatku to bolo skôr moje "pieskovisko", kde som si skúšal implementovať rôzne nápady. Až po čase sa to začalo meniť na hru a v tej dobe som na nej pracoval sám nielen preto, že o nej nikto nevedel, ale lákala ma aj tá cesta si všetky časti skúsiť vytvoriť sám. Chuť prestať na hre pracovať som vyslovene nikdy nemal. Prišlo niekoľko kríz, ale stačilo si hru chvíľku zahrať a všetky chmúry boli razom preč. A zatiaľ som na hre pracoval tak 8 rokov.
Rovno sa musím aj opýtať, ako dlho ešte na hre budeš pracovať a čo všetko plánuješ v priebehu Early Access pridať?
Plánov je veľa a až teraz, keď má hra solídny a zábavný základ, dá sa už omnoho rýchlejšie dodávať obsah. Aj napriek tomu je todo list ešte veľmi dlhý a aj z dôvodu veľkých plánovaných rozšírení, ako napríklad cestná alebo letecká doprava, hra pre viacerých hráčov a podobne, bude práca na hre pokračovať ešte aspoň ďalšie dva roky.
Viem, že sa to asi odhaduje ťažko, ale máš aj nejaký časový harmonogram, kedy by si tieto veci chcel pridať? Čoho sa dočkáme najbližšie?
Nejaký odhad som mal, ale nechcel som ho zverejňovať nielen kvôli jeho krátkej životnosti, ale chcel som sa nechať trošku viesť aj komunitou, či si viac praje napríklad ďalšie historické epochy, viac druhov dopravy, alebo by som mal prioritne pracovať na hre pre viacerých hráčov. Jediný termín v tejto chvíli je vydanie 3. historickej epochy (prvé diesely) ešte pred koncom roku.
Ako sa zatiaľ darí hre a aká je spätná väzba? Darí sa jej aj mimo Česka a Slovenska?
Hre sa darí nad očakávania dobre. Hráči si ju, zdá sa, užívajú, na Steame má viac ako 400 hodnotení a 86% z nich sú kladné. Po prvých dvoch týždňoch sa jej predalo cez 17000 kusov, v čo som nedúfal ani vo sne:). Zároveň sa jej darí prenikať aj mimo naše krásne domoviny a najväčším trhom sa tak dlhodobo stalo Rusko, veľký trh je aj USA, Nemecko a niekoľko stoviek kusov sa napríklad predalo aj v Austrálii.
Ďakujem za rozhovor.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 94
- Zomrela Catherine O'Hara zo Sám doma aj The Last of Us 33
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 35
- Filmová adaptácia hry Split Fiction už má scenár 45
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 133
- Fallout 76 je dočasne zadarmo pri príležitosti finále seriálu 7
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 95 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Jan Zelený Štýl: Simulácia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













