Cyberpunk 2077 bude obsahovať stealth mechaniky a hráči nebudú nútení bojovať |
S nepriateľmi sa v pripravovanom Cyberpunku budeme môcť vyrovnať po svojom. Dokonca aj bez priameho boja.
Cyberpunk 2077 je stále ďaleko od svojho vydania, keďže sa momentálne nachádza v pre-alpha štádiu. Zdá sa však, že tím má veľmi solídne nápady, ktoré sa týkajú niektorých herných mechaník. Najnovšie detaily odhalila Facebook stránka, ktorej napísal jeden z fanúšikov hry.
Ten sa opýtal, či v hre budú prítomné nejaké stealth mechaniky, na čo dostal takúto odpoveď:
„Sú momenty, kedy si nepriatelia prítomnosť hráča neuvedomujú. Môže to využiť vo svoj prospech tým, že ich napadne odzadu, nakladie po okolí rôzne pasce alebo použije vírusy. Plán útoku je rovnako dôležitý ako jeho realizácia. Nikdy nebudeme nútiť hráčov, aby prijali akýkoľvek štýl boja. Vždy budú môcť slobodne využívať to, o čom si myslia, že je v danom momente najlepším možným riešením. Od streľby cez steny až po guľky, ktoré sa odrážajú od rohov. Stealth je taktiež súčasťou vášho repertoáru.”
Vyzerá to tak, že hráči nebudú nútení do priameho boja a s nepriateľmi sa budú môcť vyrovnať po svojom, teda tak, ako uznajú za vhodné. Na posúdenie situácie budú mať vplyv aj stealth mechaniky a rôzne iné aspekty. Naposledy sme sa o Cyberpunku dozvedeli, že demo na E3 bežalo v 1080p, no vývojári nás ubezpečujú, že v konečnom výsledku môžeme očakávať dobrý výkon. Hra je v súčasnosti vo vývoji pre PC a konzoly.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 53 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














