Metro Exodus bude obsahovať dlhé sandboxové survival levely, ktoré môžete prechádzať aj niekoľko hodín |
Nové Metro bude oveľa väčším a ambicióznejším projektom, než by sa vám doteraz mohlo zdať.
Nový diel série Metro s podtitulom Exodus zatiaľ vyzerá naozaj parádne. Mnohí fanúšikovia sú nadšení hlavne preto, že hra prinesie veľkú zmenu v prostredí. Prvé dva diely Metro 2033 a Metro: Last Light sa totiž odohrávali v strašidelných, miestami klaustrofobických priestoroch, ktoré hráčov väčšinu času držali buď v podzemí, alebo v blízkosti Moskvy. Exodus sa však chce otvoriť a prinesie oveľa väčší rozsah.
Na tému nového Metra nedávno diskutoval Huw Beynon, global brand manažér Deep Silver. Vyjadril sa k najdôležitejším aspektom, ktoré Exodus odlíšia od svojich predchodcov. Začal tým, že zatiaľ čo prvé dva diely boli veľmi zamerané na príbeh, Exodus je však podľa neho oveľa ambicióznejší projekt:
„Metro Exodus predstavuje novú kapitolu pre naše štúdio. Prvé dve hry boli trochu podobné v mnohých ohľadoch: veľmi lineárne, poháňané príbehom, tvrdo inšpirované Half-Life 2. Takmer si o nich myslíte, že ide o dve časti hlavného príbehu. Náš tím však naozaj chcel vyskúšať niečo nové a ambicióznejšie. Takže sme z pohľadu príbehu opustili Moskvu a môžete sa vydať na dobrodružnú cestu naprieč post-apokalyptickým Ruskom. To znamená, že nie ste obmedzení na tunely či zasnežené pustatiny v Moskve.”
Ako presne sa teda veci zmenia? Nuž, samotná zmena prichádza v niekoľkých formách. Od cyklu dňa a noci, cez dynamické počasie, až po väčšie, otvorenejšie úrovne a nové miesta či dokonca zmeny ročných období. Metro Exodus sa tak prezentuje ako oveľa väčšia hra než jeho predchodcovia, čo Beynon samozrejme tiež vysvetlil:
„Prevedime vás cez štyri ročné obdobia a ukážeme vám niektoré mestá, ktoré by mohli fanúšikov série Metro dosť prekvapiť. Súčasne z pohľadu dizajnu Exodus odráža naše tvorivé nápady. Predstaví niekoľko nových prvkov, z ktorých spomeniem slobodu hráča, ktorú si fanúšikovia tak želali. Hra stále prebieha v lineárnom poradí, levely hráte postupne, dokončíte jeden, prejdete na ďalší. Zaviedli sme však niekoľko obrovských úrovní, ktoré sme nazvali sandbox survival levely. Každú z týchto úrovní môžete hrať niekoľko hodín. Dokonca ešte viac, ak chcete objavovať a dokončiť všetky vedľajšie questy.
Máme tu tiež celodenné cykly a dynamické počasie. V hernom prostredí môžete stráviť dni, ktoré využijete napríklad na lov zvery vo voľnej prírode. Dostanete slobodu na to, aby ste skúmali prostredia a vychutnali si miesta svojim vlastným tempom. Spolu s našimi sandbox survival levelmi sú toto dve veľké zmeny, ktoré sme urobili. Okrem toho však uvidíte nespočetné množstvo zmien v technológii a mnoho ďalších vecí.”
Celé to znie naozaj zaujímavo a ak neviete, čo od toho čakať, zoberte si príklad Rise of the Tomb Raider rovnako kombinujúci lineárne levely s otvorenými prostrediami. Pre Metro to znamená viac hodín hry a aj viac obsahu. Celková kvalita hry tak bude závisieť práve na kvalite obsahu a pocitoch semi-hororu či survival napätia, ktoré definovali predošlé dva diely.
Na to, ako Metro Exodus napokon dopadne, sa pozrieme až budúci rok, konkrétne 22. februára na PC, PS4 a Xbox One. Teda, ak nebude hra odsunutá, keďže v tom dátume vychádzajú ešte ďalšie tri veľké tituly.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 155
- Nové zľavy boli spustené 4
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 6
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- Toto nie je GTA VI 23
- Článok: Sony Inzone H6 Air headset 4
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh 16
- Disney na Cinemacone ukázal Avengers: Doomsday a ďalšie novinky 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Deep Silver / 4A Games Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














