Uncharted sa pôvodne hral ako Tomb Raider, po vydaní Gears of War sa zmenil |
Lucas Pope známy svojimi titulmi Papers, Please alebo novou hitovkou Return of the Obra Dinn si spomenul na svoju prácu v Naughty Dog.
Autor Return of the Obra Dinn a bývalý vývojár v Naughty Dog, Lucas Pope, si pospomínal, aké boli začiatky Uncharted série. Konkrétne hovorí, aký bol vývoj hry a kedy nastal zlom. Totiž od začiatku sa samozrejme inšpirovali Tomb Raiderom, ale tesne pred vydaním sa hra zmenila:
"Jednou z cool vecí na Uncharted 1 bolo, že sme zo začiatku nemali predstavu o tom, čo vlastne robíme," povedal a pripomenul, že tím bol veľmi schopný, ale dizajnové rozhodnutia boli robené na poslednú chvíľu a stále sa menili, vrátane úplnej zmeny ovládania.
"Uncharted 1 bol ohlásený.... a následne vyšiel Gears of War. Gears vynašiel moderný systém hier z tretej osoby." Spomenul čas, kedy sa všetko zmenilo. "Gears nám ukázal, ako sa to robí. Takže sme všetko zmenili a to len šesť mesiacov pred vydaním. "
V Naughty Dog totiž pôvodne vyvíjali Uncharted so systémom ovládania podobnom Tomb Raider. Zmenili tak pohľad kamery, ktorý už nebol za chrbtom postavy, ale nad plecom a rovnako od základu zmenili ovládanie a skrývanie sa za prekážky.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- RECENZIA: Gears of War: Reloaded 56
- GTA VI má dostať realistickú fyziku vody 82
- Procesor pre PlayStation 6 handheld naznačený, plus prísť má aj PS6 S verzia 113
- Najväčšie ohlásenia a predstavenia z Gamescomu 22
- Battlefield 6 predstavil svoje PC možnosti a požiadavky a priblížil Portal 51
- DOJMY: Clive Barker's Hellraiser: Revival 17
- Atari kúpilo päť Ubisoft titulov 18
- Nový Knight Rider film je v príprave 50
- DOJMY: The Outer Worlds 2 20 zobraziť viac článkov >
![]() |
PS3
Vývoj: SCCE / Naughty Dog Štýl: Akčná Adventúra / Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|