Microsoft zverejnil výsledky za posledný štvrťrok |
Herná divízia Xbox klesla, najmä pre pokles predaja hardvéru cez vianočnú sezónu, ako aj pre slabšiu časť Call of Duty.
Microsoft zverejnil finančné výsledky za posledný štvrťrok, ktoré boli ako zvyčajne pozitívne - tržby dosiahli 81,3 miliardy dolárov, čo predstavuje medziročný nárast o 17 %. Prevádzkový zisk vzrástol o 21 % na 38,3 miliardy dolárov a čistý zisk sa zvýšil až o 60 % na 38,5 miliardy dolárov.
Pokles bol hernej divízii
Zatiaľ čo predchádzajúce štvrťroky mal Microsoft v hernej oblasti nárast, kde ho ťahali first party hry a služby, vianočná sezóna bola slabšia oproti minulej vianočnej sezóne. Tu sa výraznejšie prejavilo utlmovanie hardvéru ako aj absencia akcii a tentoraz aj slabšia časť Call of Duty.
- Celkové tržby Xboxu klesli medziročne o 9 %
- Tržby z obsahu a služieb (hry, Game Pass, digitálny predaj) klesli o 5 % - pokles Call of Duty nebol až tak výrazný a vyvažovalo ho zvýšenie predplatného
- Predaj hardvéru zaznamenal pokles o 32 % - väčší dopad na financie mal tretinový pád hardvéru. Vo vianočnej sezóne to spravilo svoje.
Microsoft postupne konzolu sťahuje z ďalších krajín (minimálne Series X verziu), a najnovšie bolo počuť, že oficiálny predaj stiahli z Brazílie. Nie je jasné, kedy chce začať s novou generáciou, ale postupne sa na to pripravuje.
Nadella v hovore s akcionármi okomentoval, že štvrťrok mal rekordné počty PC hráčov a rekordné hodiny streamovania hier cez platené predplatné.
Cloud a AI naďalej ťahajú, veľa peňazí ide od OpenAI
Hlavným motorom rastu zostáva cloudová divízia. Tržby Microsoft Cloud dosiahli 51,5 miliardy dolárov, pričom Azure a súvisiace cloudové služby rástli medziročne o 39 %.
- Budúce zazmluvnené príjmy (RPO) vzrástli na 625 miliárd dolárov
- Približne 45 % týchto príjmov pochádza od jediného zákazníka - OpenAI
- Microsoft vrátil akcionárom 12,7 miliardy dolárov formou dividend a spätného odkupu akcií
- Investície do AI infraštruktúry dosahujú úroveň desiatok miliárd dolárov ročne, čo z nich robí jednu z najväčších výdavkových položiek firmy
Tu vidieť ako sa Microsoft stále viac prepája s OpenAI a uvidíme, či ho nakoniec preberie, alebo ako to bude pokračovať ak OpenAI nebude vedieť zarobiť peniaze.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >












