Microsoft zverejnil výsledky za posledný štvrťrok |
Herná divízia Xbox klesla, najmä pre pokles predaja hardvéru cez vianočnú sezónu, ako aj pre slabšiu časť Call of Duty.
Microsoft zverejnil finančné výsledky za posledný štvrťrok, ktoré boli ako zvyčajne pozitívne - tržby dosiahli 81,3 miliardy dolárov, čo predstavuje medziročný nárast o 17 %. Prevádzkový zisk vzrástol o 21 % na 38,3 miliardy dolárov a čistý zisk sa zvýšil až o 60 % na 38,5 miliardy dolárov.
Pokles bol hernej divízii
Zatiaľ čo predchádzajúce štvrťroky mal Microsoft v hernej oblasti nárast, kde ho ťahali first party hry a služby, vianočná sezóna bola slabšia oproti minulej vianočnej sezóne. Tu sa výraznejšie prejavilo utlmovanie hardvéru ako aj absencia akcii a tentoraz aj slabšia časť Call of Duty.
- Celkové tržby Xboxu klesli medziročne o 9 %
- Tržby z obsahu a služieb (hry, Game Pass, digitálny predaj) klesli o 5 % - pokles Call of Duty nebol až tak výrazný a vyvažovalo ho zvýšenie predplatného
- Predaj hardvéru zaznamenal pokles o 32 % - väčší dopad na financie mal tretinový pád hardvéru. Vo vianočnej sezóne to spravilo svoje.
Microsoft postupne konzolu sťahuje z ďalších krajín (minimálne Series X verziu), a najnovšie bolo počuť, že oficiálny predaj stiahli z Brazílie. Nie je jasné, kedy chce začať s novou generáciou, ale postupne sa na to pripravuje.
Nadella v hovore s akcionármi okomentoval, že štvrťrok mal rekordné počty PC hráčov a rekordné hodiny streamovania hier cez platené predplatné.
Cloud a AI naďalej ťahajú, veľa peňazí ide od OpenAI
Hlavným motorom rastu zostáva cloudová divízia. Tržby Microsoft Cloud dosiahli 51,5 miliardy dolárov, pričom Azure a súvisiace cloudové služby rástli medziročne o 39 %.
- Budúce zazmluvnené príjmy (RPO) vzrástli na 625 miliárd dolárov
- Približne 45 % týchto príjmov pochádza od jediného zákazníka - OpenAI
- Microsoft vrátil akcionárom 12,7 miliardy dolárov formou dividend a spätného odkupu akcií
- Investície do AI infraštruktúry dosahujú úroveň desiatok miliárd dolárov ročne, čo z nich robí jednu z najväčších výdavkových položiek firmy
Tu vidieť ako sa Microsoft stále viac prepája s OpenAI a uvidíme, či ho nakoniec preberie, alebo ako to bude pokračovať ak OpenAI nebude vedieť zarobiť peniaze.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 246
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













