Microsoft prináša Xbox Live na iOS a Android, vývojárom pridáva aj multiplayerové možnosti cloudu |
Microsoft prišiel na GDC pripravený a rozširuje veľa svojich balíkov softvéru a služieb.
Microsoft ešte pred GDC ohlásil Xbox Live pre iOS a Android. Zatiaľ však nie pre Switch. Vývojári tak môžu expandovať so zapracovaním live prvkov na mobily. Môžu zapracovať achievementy, gamescore, priateľov, loginy, štatistiky, kluby, family settings a ďalšie funkcie.
Microsoft si to už predtým vyskúšal na niekoľkých tituloch a hlavne Minecrafte a teraz to posúva ďalej vývojárom v podobného mobile SDK. Hovoria, že to bude pre vývojárov jednoduché, jednoduchšie ako svojho času Windows Phone SDK.
Firma rozširuje aj svoj balík služieb pre vývojárov Azure Playfab, ktorý pridáva Playfab matchmaking službu postavenú na Xbox Live matchmakingu. Doplní to Playfab Party, ktorá umožňuje realtime prekladanie a prepisovanie do hlasových služieb. Pridávajú aj Playfab Game Insights na monitorovanie hier pre vývojárov, Playfab Pub Sub bude služba pre správy, ktorá hráčov informuje o updatoch alebo matchmaking notifikáciách. Nakoniec pribudne Playfab User Generated Content ponúkajúci vytváranie, sharovanie a generovanie obsahu (funguje teraz na Minecrafte).
Je to ďalší krok k ich prepojeniu 2 miliárd hráčov. Popritom vydávajú Microsoft Game Stack, ktorý spája rôzne vývojárske produkty, ako Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center a Havok do jedného bundle. Vývojári si budú môcť vybrať, čo z neho použijú, nebudú musieť hľadať ďalšie nástroje. Pôvodne to bol balík len Microsoft nástrojov, ale teraz sa bude rozrastať o ďalšie. Z noviniek pribúda hlavne možnosť zapracovania cloudu, ako na multiplayer, tak dáta a aj na výpočty ako ukázal Crackdown 3. Nakoniec aj Project xCloud.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 126
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >












