Cyberpunk 2077 použije raytracing na ambient occlusion a diffused illumination |
CD Projekt priblížil funkcie, ktoré zapracuje z raytracingu.
HRY > NOVINKY >
Síce sa CD Projekt ešte len skúma to aké raytracingové funkcie zapracuje, už definovali dve funkcie, ktoré zapracúvavajú. Bude to raytacingové ambient occlusion, ktoré pridá scénam hĺbku, pričom vďaka raytracingu bude dynamické a prostredie tak bude pôsobiť prirodzenejšie.
Oproti tomu Diffused Illumination cez raytracing bude výraznejší efekt a umožní presnejšie zachytiť to ako sa svetlo odráža z objektov a ožiari prostredie okolo seba.
CD Projekt však tieto efekty zapracuváva len jemne, a vyberá si kde ich použije a kde nie. Hra vychádza budúci rok a uvidíme ako to celé implementuje.
Páči sa mi! (+15)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













