Šéf Paradoxu hovorí, že 70/30 podiel platforiem je poburujúci |
Paradox na Gamelab 2019 diskutoval o pomere podielu peňazí, ktoré z hier dostávajú distribučné systémy. Je rád, že Epic ponúka alternatívu.
Jeden zo šéfov Paradoxu Fredrik Wester na Gamelab 2019 diskutoval s ostatnými vývojármi o pomere podielu peňazí, ktoré z hier dostávajú distribučné systémy. Je rád, že Epic ponúka alternatívu s rozumnejšou ponukou. Totiž štandardné obchody berú 30% z tržieb, Epic to znižuje na 12%.
"Myslím si, že rozdelenie výnosov 70/30 je poburujúce, držitelia platformy berú príliš veľa peňazí", hovorí a dodáva, že "je to postavené na starom modeli od Warner Brosu, ktorý vznikol pri predaji VHS kaziet, ale to bolo fyzické a stálo to veľa peňazí. Táto digitálna distribúcia nestojí nič. Epic spravil veľmi dobrú prácu pre celý herný biznis s 88% podielom. Je to fantastický ťah. Ďakujem veľmi pekne."
Epic teraz ponúka skutočne konkurenčnú alternatívu k Steamu a to za lacnejšie peniaze a Wester k tomu dodáva:
"Myslím, že špeciálne pre nových vývojárov je dobrý. Majú nižšie náklady na to, aby sa dostali na trh. Myslím, že je to aj vecou slušnosti. Koľko vlastne stojí dokončiť hru?"
"Keď je konkurencia malá, môže si platforma brať väčšie peniaze z koláča, ale ako konkurencia narastá, musia znížiť svoj podiel. Takto trh funguje, nie?"
V niektorých prípadoch je zobraných 30% viac peňazí ako zisk pre štúdio, pridal sa do debaty Dan da Rocha z Qube:
"88/12 podiel je veľká výhoda. Totiž v niektorých prípadoch je 30%, čo berie Steam, viac ako zisk samotného štúdia. Je to šialené, že? Je to pre nás obrovský stimul.
Zároveň je to však zložité. Hlavne ak máte fanúšikovskú základňu na Steame a idete na Epic, môže tam byť veľký plač. Ale záleží to od toho, je cena správna? Má to finančný zmysel? Je to len malá hlučná mintorita na Steame, ktorá s tým má problém? Je to na zvážení, ale pozitívne je, že publikum na Epic store sa zväčšuje."
Rubio z Tequlia works pridal aj ďalší pohľad:
"Keď sme začínali v roku 2012 s Deadlight, počet vydaných hier v tom roku bol taký, ako je teraz za mesiac na Steame. Vtedy sme mali veľmi dobré miesto na Steame a ľudia mohli vidieť našu hru, teraz sme závislí na meme, aby sme upútali pozornosť."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 140
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 8
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >












