Far Cry look z preview verzie a shoty |
Pozrel som si trochu preview verziu Far Cry s dvomi novými levelmi a musím povedať, že ostrov ktorý bol v nedávnom deme bol jeden z tých menších. Však len úvodný tréningový ostrov, na ktorom sa ocitnete v prvom levely je asi tak tri krát väčší a to ešte s množstvom menších okolitých ostrovčekov, pláží a hlavne s nepriateľskými základňami osadenými desiatkami pozuby ozbrojených vojakov. Škoda, že aj tu to všetko chránia helikoptéry a voľnosť pohybu bola zase obmedzená. Síce som ešte nemal možnosť pozrieť si intro a teda to ako ste sa so svojou postavou do tohto prúseru dostali, ale už zo začiatku vidieť ako vás nepriatelia usilovne hľadajú a ako dostávajú rozkazy zlikvidovať vás čo najrýchlejšie. Naštastie nájdete videotelefón (je predsa rok 2020) unesenej reportérky pomocou, ktorého vás bude jej kontakt viesť celou hrou. Bude vám poskytovať taktické a strategické informácie o nepriateľoch a informovať vás o vašom ďalšom postupe. Inak oproti demu je v preview verzii počas misií množstvo prestrihových scén kde sa dozvedáte viac o vašej úlohe, nepriateľoch a NPC postavách. Celkom slušné animácie, len sa mi nepáčilo, že na najvyšších detailoch sa vaša postava až moc leskne. No možno sa až tak veľmi potíte :). Čakajte aj trochu viac interaktivity ako bolo v deme, teda v hre budú napríklad kódové karty, ktorými budete odomykať dvere. V táboroch zase môžete nájsť poplachové tlačidlá, ktoré ak nepriatelia stlačia pribehnú posily a to nie len z celého tábora, ale aj helikoptéry donesú ďalších vojakov. Tlačitdlá alarmu môžete buď ísť vypnúť alebo odstrelíte reproduktor aby bolo konečne ticho. V druhom levely sa dostanete do zničenej vojnovej lode zakotvej pri ostrove. Tá samozrejme slúži nepriateľom ako základňa a budete sa predierať úzkymi chodbičkami, kde sa dá pekne pozorovať inteligencia protivníkov a ich taktiky predtým a potom ako vás uvidia. Tiež pekne prepracované. Inak ako som sa prechádzal po ostrove prišiel som na zaujímavé disciplíny, ktoré sa tu dajú vykonávať a to napríklad kam najďalej zahodíte auto do mora, alebo koľko najviac vojakov zaženiete na most predtým ako ho zostrelíte :). Fyzikálny engine je tu naozaj využitý veľmi dobre, v takom Max Payneovi ste si mohli vychutnať len časť Havoku 2.0 enginu, no tu vás toho čaká oveľa viac (aj keď myslím, že Painkiller má dynamiku tiel ešte lepšie prepracovanú). Ak by ste chceli o hre prečitať ešte viac tu nájdete nové interview v ktorom autori spomínajú množstvo technologických inovácií v hre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 33
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 44
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 133 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Ubisoft / Crytek Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













