Hitman: Contracts bude temnejší |
Server Gamespy zverejnil denník vývojára (Peter von Listow, dizajnér postáv, IO interactive) k pripravovanému titulu Hitman: Contracts. Začiatok článku patril histórii venovanej predchádzajúcim dvom dielom a rýchlemu napredovaniu vývoja tretieho dielu, kvôli dôkladnému manažmentu tímu a jeho rozdeleniu na menšie skupinky. Hitman: Contracts bude temnejší než jeho predchodcovia, predošlé dva diely využívali svetlé farby a lokácie ako z pohľadníc: vily, luxusné hotely, mrakodrapy. V Contracts sa deň stal nocou, autori pridali nepríjemné počasie, hustý dážď a snehové búrky (viď screenshoty). Začiatok hry je situovaný do hotelovej izby v európskej metropole. Náš obľúbený zabijak je zranený a nadopovaný liekmi proti bolesti, všetky levely, ktoré si zahráte, sú reprodukciou hitmanovej mysle. Z hľadiska hrateľnosti sa upravili mapy, sú väčšie, viacej variabilné. Exituje niekoľko ciest k cieľu, dnu/von z budov sa môžete dostať viacerými spôsobmi. Prechádzať hru môžete ako tichý zabijak, alebo s veľkou zbraňou a hlučnou streľbou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 42
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 22
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 94
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS2 Xbox Vývoj: Eidos Interactive / IO Interactive Štýl: Akcia / Taktická Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














